624: 名無しさん 2020/01/31(金) 20:59:15.18
メガモン修正案まとめ
・フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
・とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
・出現時間中最大○回まで討伐可能にする
・今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
・こころやアイテムの提供割合表示
・ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
他にあれば追加してくれ。
・フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
・とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
・出現時間中最大○回まで討伐可能にする
・今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
・こころやアイテムの提供割合表示
・ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
他にあれば追加してくれ。
628: 名無しさん 2020/01/31(金) 21:02:11.69
>>624
出現までの時間を短く
誰か戦ってるか戦ってないかを明らかに
開始時にばらばらなチームを作るんじゃなくて、開始前に「一人で」か「複数で」を選ぶ
「複数で」の場合は優先的に他人と同じチームに入る
出現までの時間を短く
誰か戦ってるか戦ってないかを明らかに
開始時にばらばらなチームを作るんじゃなくて、開始前に「一人で」か「複数で」を選ぶ
「複数で」の場合は優先的に他人と同じチームに入る
638: 名無しさん
>>628
ありがとう。
メガモン修正案まとめ
・フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
・とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
・出現時間中最大○回まで討伐可能にする
・今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
・こころやアイテムの提供割合表示
・ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
・頻度調整。まずは?の時と同じに調整。
・ソロとマルチプレイの選択+討伐中状態の表示(←どうしてもマルチ推奨にする理由があるならソロスタート可能で乱入はされる仕様でも仕方ないかな)
他になければ箇条書きで適当に要望にでも送っとくわ。
ありがとう。
メガモン修正案まとめ
・フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
・とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
・出現時間中最大○回まで討伐可能にする
・今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
・こころやアイテムの提供割合表示
・ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
・頻度調整。まずは?の時と同じに調整。
・ソロとマルチプレイの選択+討伐中状態の表示(←どうしてもマルチ推奨にする理由があるならソロスタート可能で乱入はされる仕様でも仕方ないかな)
他になければ箇条書きで適当に要望にでも送っとくわ。
639: 名無しさん
>>638
メガモンスター討伐はフレンドオンリーでチームを組めるようにもしてくれ。
メガモンスター討伐はフレンドオンリーでチームを組めるようにもしてくれ。
642: 名無しさん
>>624
パッと思いついたのはこれくらいやわ
出現から討伐可能まで30分で
手形の自動購入(買い忘れ防止)
手形使用前に討伐状況の部屋閲覧
時間内に討伐開始で制限時間後も討伐可能(出現残り10分くらいの不倒対応)
パッと思いついたのはこれくらいやわ
出現から討伐可能まで30分で
手形の自動購入(買い忘れ防止)
手形使用前に討伐状況の部屋閲覧
時間内に討伐開始で制限時間後も討伐可能(出現残り10分くらいの不倒対応)
645: 名無しさん
>>642
出現から討伐まで2時間で、次もすぐわけば良くない?
出現から討伐まで2時間で、次もすぐわけば良くない?
651: 名無しさん 2020/01/31(金) 21:28:28.81
>>639
>>642
メガモン修正案まとめ
・フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
・とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
・出現時間中最大○回まで討伐可能にする
・今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
・こころやアイテムの提供割合表示
・ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
・頻度調整。まずはⅣの時と同じに調整。
・ソロとマルチプレイ(フレンドのみ/近くの仲間と)の選択+討伐中状態の表示(可能なら残りHPも)
・予告60分→30分に短縮
・時間内に討伐開始で制限時間後も討伐可能(受付〆&操作時間切れは設ける)
イベントの改善見てたらここ見てるみたいだから、これで送ってみる
>>643
公私共に老害乙
>>642
メガモン修正案まとめ
・フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
・とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
・出現時間中最大○回まで討伐可能にする
・今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
・こころやアイテムの提供割合表示
・ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
・頻度調整。まずはⅣの時と同じに調整。
・ソロとマルチプレイ(フレンドのみ/近くの仲間と)の選択+討伐中状態の表示(可能なら残りHPも)
・予告60分→30分に短縮
・時間内に討伐開始で制限時間後も討伐可能(受付〆&操作時間切れは設ける)
イベントの改善見てたらここ見てるみたいだから、これで送ってみる
>>643
公私共に老害乙
659: 名無しさん 2020/01/31(金) 21:32:36.13
>>651
× フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
× とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
× 出現時間中最大○回まで討伐可能にする
× 今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
× こころやアイテムの提供割合表示
× ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
× 頻度調整。まずはⅣの時と同じに調整。
○ ソロとマルチプレイ(フレンドのみ/近くの仲間と)の選択+討伐中状態の表示(可能なら残りHPも)
○ 予告60分→30分に短縮
× 時間内に討伐開始で制限時間後も討伐可能(受付〆&操作時間切れは設ける)
× フレンド呼び出し ホストのみ手形消費でC以上確定
× とうばつ手形の確定ログインボーナス化(買い忘れ防止)
× 出現時間中最大○回まで討伐可能にする
× 今の出現スポット最適化(入口付近に調整や等間隔に)+扉式に週替わりスポットで格差調整
× こころやアイテムの提供割合表示
× ルーラで1日1回好きな場所を登録可能にする
× 頻度調整。まずはⅣの時と同じに調整。
○ ソロとマルチプレイ(フレンドのみ/近くの仲間と)の選択+討伐中状態の表示(可能なら残りHPも)
○ 予告60分→30分に短縮
× 時間内に討伐開始で制限時間後も討伐可能(受付〆&操作時間切れは設ける)
669: 名無しさん 2020/01/31(金) 21:37:19.66
>>659
だまれクソジジイ
だまれクソジジイ
665: 名無しさん 2020/01/31(金) 21:35:53.60
メガモンのこころSって苦労して歩き回ってスポット巡って時には課金して手形買ってまでして入手するから貴重で強いんだろ
なんだ>>651 の糞ゆとり仕様は
こんなんじゃ誰も手形課金なんかしないし皆入手出来るしこんなの続いたらメガモンのこころ自体ゴミ性能になりかねん
まだ特別手形ならC以上確定とかならわかる
なんだ>>651 の糞ゆとり仕様は
こんなんじゃ誰も手形課金なんかしないし皆入手出来るしこんなの続いたらメガモンのこころ自体ゴミ性能になりかねん
まだ特別手形ならC以上確定とかならわかる
673: 名無しさん 2020/01/31(金) 21:38:24.53
>>665
その結果がセルラン落ちとⅣイベの実験的な頻度UPだと思うぞ。俺が送らなくても運営は既に前回のⅣ売上と比較してかなり練ってる段階だと思うけどな。第二のガチャ(集金BOX)みたいなもんだし。
その結果がセルラン落ちとⅣイベの実験的な頻度UPだと思うぞ。俺が送らなくても運営は既に前回のⅣ売上と比較してかなり練ってる段階だと思うけどな。第二のガチャ(集金BOX)みたいなもんだし。
643: 名無しさん
>>638
とんだゆとり仕様だな
とんだゆとり仕様だな
648: 名無しさん
>>638
フレンドは反対だが、それ以外は賛成だわ
フレンドは反対だが、それ以外は賛成だわ
672: 名無しさん 2020/01/31(金) 21:38:20.02
>>638
扉、メガモンを月末全国ランクマで恒常
扉、メガモンを月末全国ランクマで恒常
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1580451750/
まとめ
メガモンに対する修正案をまとめてみたぞ!←全部認めたらめっちゃゆとり仕様になりそうwwwwwww
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