200: 名無しさん
強敵レベル30倒したらご褒美としてこころを確実に落とすような設定にしてくれや
Sとはいわんから、いいたいけど。せめてAぐらいを
そこそこ苦労して何も無いのはしんどいわ。称号とか別にいらんし
Sとはいわんから、いいたいけど。せめてAぐらいを
そこそこ苦労して何も無いのはしんどいわ。称号とか別にいらんし
668: 名無しさん 2020/02/15(土) 22:07:41.35
なぁなんで強敵レベル高いとドロップ良くするとかしないんだ?そしたら攻略にめちゃくちゃ有利なガチャも回るやん。
677: 名無しさん 2020/02/15(土) 22:11:44.42
>>668
強い奴がどんどん強くなる仕様はバランス的にどうなのってのはある
強い奴がどんどん強くなる仕様はバランス的にどうなのってのはある
683: 名無しさん 2020/02/15(土) 22:15:34.46
>>677
ゆとりくせえ
ゆとりくせえ
719: 名無しさん 2020/02/15(土) 22:29:00.47
>>677
強くなくても20/30Lvとかは結構な層がいけるだろ?
頑なにプレイ時間伸ばす方針ってコロプラ的になんかあんのかな。
強くなくても20/30Lvとかは結構な層がいけるだろ?
頑なにプレイ時間伸ばす方針ってコロプラ的になんかあんのかな。
990: 名無しさん 2020/02/16(日) 01:54:11.10
強敵全然こころS出ん(´・ω・`)
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1581744791/
まとめ
なんで強敵レベル高いとドロップ率上がるとかしないんだろうな?←攻略のモチベとか上がりそうなのにな
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