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今の転職システムだと基本職50以上に上げる意味ある?今後転職に55必要になるんか?

115: 名無しさん 2020/02/22(土) 00:45:12.84
基本職は経験値2倍でよかったんじゃないの?

もしくはゲームインストール後の一定期間は5倍とか。

あんまり上級職増やしても新規増えにくくならないかね。

122: 名無しさん 2020/02/22(土) 00:48:07.13
>>115
それじゃ逆にストーリーとかヌルすぎてつまらんくない?w
6章実装されれば経験値高い敵も増え、多少レベル上がりやすくなるんじゃないかな

119: 名無しさん 2020/02/22(土) 00:47:10.76
新規には五倍経験値でかまわん
このゲームはこころがないと何もできんからな

159: 名無しさん 2020/02/22(土) 00:59:55.35
6章のタイミングで基本上級ともに経験値テーブル見直し、レベル依存のこころ確定廃止

ここまでやれば評価する

462: 名無しさん 2020/02/22(土) 07:15:50.27
上級上げたいけど下級の経験値キャンペーンなんてやってるし
下級上げないと損な気がして上級あげる時間がない
週末しかまともにプレイできないしな

483: 名無しさん 2020/02/22(土) 07:34:25.11
今の転職システムだと基本職50以上に上げる意味ないけどいずれは転職に55必要になるのかな?

基本職経験値キャンペーン中に55にした方がいいかな

485: 名無しさん 2020/02/22(土) 07:38:53.40
>>483
上級職カンストしてない限り必要無いでしょ
Lv55必須の転職くるなら経験値3倍キャンペーンが来る筈

486: 名無しさん 2020/02/22(土) 07:41:34.34
>>483
上級職の55を目標にボス用のレギュラーパーティを作るのを最優先にした方がいい

491: 名無しさん 2020/02/22(土) 07:49:08.91
>>483
そんな大変になったらやめるわ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582295750/

まとめ
今の転職システムだと基本職50以上に上げる意味ある?今後転職に55必要になるんか?

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