871: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:09:32.76
初めて一か月なんやけどちょっと飽きてきた
なんかクリアしたドラクエのレベル上げをやってる感覚
みんなはどうモチベ保ってるの?
なんかクリアしたドラクエのレベル上げをやってる感覚
みんなはどうモチベ保ってるの?
873: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:10:55.41
>>871
歩いてれば勝手に戦闘してくれるから、
実際のドラクエのレベル上げ程苦じゃないな。
歩いてれば勝手に戦闘してくれるから、
実際のドラクエのレベル上げ程苦じゃないな。
875: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:12:56.42
>>873
それはそうなんやけどなんか強くなっても目的が感じられんくてな
このゲームの悪口言いたいわけじゃないから気を悪くしたらごめんな
それはそうなんやけどなんか強くなっても目的が感じられんくてな
このゲームの悪口言いたいわけじゃないから気を悪くしたらごめんな
878: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:14:50.80
>>875
このゲームに限った話じゃないけど
ソシャゲの類はやる意味を見いだせなくなったら無理して
固執せず離れるのもいいと思うよ
このゲームに限った話じゃないけど
ソシャゲの類はやる意味を見いだせなくなったら無理して
固執せず離れるのもいいと思うよ
880: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:16:25.52
>>878
そうかも
なんか元々のドラクエのレベル上げは結構好きやったんやけど
そうかも
なんか元々のドラクエのレベル上げは結構好きやったんやけど
879: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:15:07.53
>>875
レベル上げはコストの総量上げるためで、ステータスは大して上がらない。
こころ集めしないと強くならない
レベル上げはコストの総量上げるためで、ステータスは大して上がらない。
こころ集めしないと強くならない
883: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:21:50.70
>>875
①一緒にレイドや確定を回ったりする連れを何人か引き込む(相乗効果あり、話も弾んで一番いい)
②武闘会への出場のつもりでレイドでの順位にこだわる。上には上がいて研究・研鑽も捗る(過疎地を除く)
③心をコンプリートする「記念品集め」のゲームと割りきって、むしろゲーム内容の方がオマケのつもりで期間をかけてマッタリと回る
①一緒にレイドや確定を回ったりする連れを何人か引き込む(相乗効果あり、話も弾んで一番いい)
②武闘会への出場のつもりでレイドでの順位にこだわる。上には上がいて研究・研鑽も捗る(過疎地を除く)
③心をコンプリートする「記念品集め」のゲームと割りきって、むしろゲーム内容の方がオマケのつもりで期間をかけてマッタリと回る
893: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:33:26.41
>>875
いやいや、そんな配慮が出来る人に悪い気は起こさないよ。
これは俺個人の話だけど、レベル上げは別に目的じゃなくただの手段。
このゲームに何か目的なんてもんは持ってないけど、
自分は歩く目的を貰う為にやってるだけ。
ゲームとしての楽しさは4章越えた辺りから徐々に消えて行ってる。
いやいや、そんな配慮が出来る人に悪い気は起こさないよ。
これは俺個人の話だけど、レベル上げは別に目的じゃなくただの手段。
このゲームに何か目的なんてもんは持ってないけど、
自分は歩く目的を貰う為にやってるだけ。
ゲームとしての楽しさは4章越えた辺りから徐々に消えて行ってる。
903: 名無しさん 2020/03/02(月) 14:46:36.06
>>893
ありがとう
確かに本編のドラクエではレベル上げは手段だけどウォークに限らずスマホゲームは強くなるってのが目標かもね
でもまぁ毎日30分くらいは歩く習慣出来たからまぁいいんかも
ありがとう
確かに本編のドラクエではレベル上げは手段だけどウォークに限らずスマホゲームは強くなるってのが目標かもね
でもまぁ毎日30分くらいは歩く習慣出来たからまぁいいんかも
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583065647/
まとめ
ユーザーさんたちのモチベを保つ方法がこちらwwww←この3つを意識してやってればいいのではwwww
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