194: 名無しさん 2020/03/14(土) 07:04:36.40
火炎旋風って150%なのになんであんなに火力でんの?
仕組みがよー分からんわ
仕組みがよー分からんわ
197: 名無しさん 2020/03/14(土) 07:07:14.79
>>194
あれは説明の書き方が悪いな。
物理150%魔力150%の実質300%ダメージだからだよ
あれは説明の書き方が悪いな。
物理150%魔力150%の実質300%ダメージだからだよ
208: 名無しさん 2020/03/14(土) 07:21:32.85
>>194
例えばピ工口Sは
ちからと攻撃魔力が47ずつで97
そこにメラ属性5%
体技3%
従来のバトルマスターの心
ちから97に相当している
この値が高いから150でも強い
例えばピ工口Sは
ちからと攻撃魔力が47ずつで97
そこにメラ属性5%
体技3%
従来のバトルマスターの心
ちから97に相当している
この値が高いから150でも強い
250: 名無しさん 2020/03/14(土) 07:44:51.77
>>208
ほんとだ。糞雑魚と思ってたけどボルケーノ専用こころだったのか
ほんとだ。糞雑魚と思ってたけどボルケーノ専用こころだったのか
263: 名無しさん 2020/03/14(土) 07:54:20.96
>>208
ご親切にありがとうございます!
ただの攻撃力依存じゃなくて複雑なんですねー
人権武器で良かったです
初め150%見て、引かなきゃ良かったと後悔したので
ご親切にありがとうございます!
ただの攻撃力依存じゃなくて複雑なんですねー
人権武器で良かったです
初め150%見て、引かなきゃ良かったと後悔したので
278: 名無しさん 2020/03/14(土) 08:01:49.60
>>263
魔法戦士は武器とパーティー編成でカスタマイズしまくれるから今のところ一番ゲームを楽しくしてくれる職業だと思います
魔法戦士は武器とパーティー編成でカスタマイズしまくれるから今のところ一番ゲームを楽しくしてくれる職業だと思います
281: 名無しさん 2020/03/14(土) 08:04:56.44
>>278
もちろん心と真珠も
追記
もちろん心と真珠も
追記
196: 名無しさん 2020/03/14(土) 07:06:36.20
たとえば、攻撃300、魔法攻撃300で、この数字を利用するときに合計600じゃなくて倍の1200にして150%にしてるとか
二パラメータつかってるから何かしらどこかに倍率がかかってる
二パラメータつかってるから何かしらどこかに倍率がかかってる
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584118993/
まとめ
火炎旋風の火力があまりに出過ぎてて仕組みがわからないと話題にwww←○○なんだしそりゃ強いよ…www
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