471: 名無しさん 2020/03/18(水) 15:54:28.76
でもイベントで輝いてるのはドラブじゃなくて黄竜だよな
使い道じゃなくて説明文で判断してる奴って頭悪そう
接待された数=強さなんだよな
使い道じゃなくて説明文で判断してる奴って頭悪そう
接待された数=強さなんだよな
537: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:09:51.46
>>471
そもそもイベント自体が少ない
このゲームの戦闘時間は、狩りとメガモンが99%
それに、黄竜がイベントで輝いたのって、都心の扉でどうしても1位とりたいって奴だけだろ
それ以外は、代用可能
そもそもイベント自体が少ない
このゲームの戦闘時間は、狩りとメガモンが99%
それに、黄竜がイベントで輝いたのって、都心の扉でどうしても1位とりたいって奴だけだろ
それ以外は、代用可能
543: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:12:35.99
>>537
黄竜は扉終わった後も強敵や高難易度で腐る程活躍してるぞ
代用可能云々ならドラブも必須な場面ないしそもそも最近のレイドじゃ邪魔なだけだ
黄竜は扉終わった後も強敵や高難易度で腐る程活躍してるぞ
代用可能云々ならドラブも必須な場面ないしそもそも最近のレイドじゃ邪魔なだけだ
550: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:14:58.01
>>543
黄竜ガイジか
黄竜ガイジか
565: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:21:08.10
>>543
高難度で役に立つってのは、高難度がクリアできない状況になって初めて価値がでること
ガチ勢にとっては、高難度なんてどうせ20分とかで終わるから、それよりメガモンや狩りの効率が良くなる武器の方が遥かに価値がある
あと、単純にモーションが好きで見ていて飽きないとかね
高難度で役に立つってのは、高難度がクリアできない状況になって初めて価値がでること
ガチ勢にとっては、高難度なんてどうせ20分とかで終わるから、それよりメガモンや狩りの効率が良くなる武器の方が遥かに価値がある
あと、単純にモーションが好きで見ていて飽きないとかね
570: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:24:30.11
>>565
でもドラブがレイドで必須な所なんてなかったよね
常に妥協で使い道ない武器より定期的にイベントで使える武器の方が価値あるわい
強敵もポイント集めやら称号獲得で時間かかるやろ
レイドの時間短縮は価値あるのにイベントは評価する価値ないのは矛盾してるね
でもドラブがレイドで必須な所なんてなかったよね
常に妥協で使い道ない武器より定期的にイベントで使える武器の方が価値あるわい
強敵もポイント集めやら称号獲得で時間かかるやろ
レイドの時間短縮は価値あるのにイベントは評価する価値ないのは矛盾してるね
573: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:26:09.04
>>570
デスピサロやらなかったんか?
バギ弱点の相手スカラマホカンタ使うんだぞ
デスピサロやらなかったんか?
バギ弱点の相手スカラマホカンタ使うんだぞ
576: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:27:57.33
>>573
速攻でS落ちたから10体くらいしか倒してない
天空と凸った雷神で殴ればよくね?だったけどどこが必須なの?
速攻でS落ちたから10体くらいしか倒してない
天空と凸った雷神で殴ればよくね?だったけどどこが必須なの?
580: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:29:48.57
>>576
それいうなら黄竜のどこがイベントに必須なんだよ
あれば便利くらいじゃん
それいうなら黄竜のどこがイベントに必須なんだよ
あれば便利くらいじゃん
577: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:28:03.53
>>570
そういうことじゃない
メガモンは、効率よく狩ることの価値は高いが
高難度を効率よくクリアすることには大した価値はないといってるだけ
当たり前じゃん
メガモンで他人に勝つことも楽しいし、ソロなら出来るだけ速く狩りたい
一方、高難易度は、むしろ苦戦した方が面白いまである
そういうことじゃない
メガモンは、効率よく狩ることの価値は高いが
高難度を効率よくクリアすることには大した価値はないといってるだけ
当たり前じゃん
メガモンで他人に勝つことも楽しいし、ソロなら出来るだけ速く狩りたい
一方、高難易度は、むしろ苦戦した方が面白いまである
585: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:32:41.46
>>577
それはお前の価値観やん
強敵も心集めとポイントがあるのはなぜ無視してるんだ?これも時間短縮の一環なのは同じや
そもそも全ユーザーが毎日鬼のようにレイド周回するわけじゃないしな。むしろ一般的なユーザーには1日一回やるかどうかのレイドよりイベント消化の方がよっぽど価値あるとすら言えるな
それはお前の価値観やん
強敵も心集めとポイントがあるのはなぜ無視してるんだ?これも時間短縮の一環なのは同じや
そもそも全ユーザーが毎日鬼のようにレイド周回するわけじゃないしな。むしろ一般的なユーザーには1日一回やるかどうかのレイドよりイベント消化の方がよっぽど価値あるとすら言えるな
592: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:36:34.45
>>585
そもそも強敵は悪魔イベントの前半とアンドレアル
以外はみんな単体だし何言ってんだ?
そもそも強敵は悪魔イベントの前半とアンドレアル
以外はみんな単体だし何言ってんだ?
597: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:37:17.45
>>585
俺の意見を言ってるんだから、俺の価値観なのは当たり前じゃんw
ただ、大方のガチ勢は、俺と同じ価値観だと思ってる
強敵にいたっては、ガチ勢にとってはワンパンで倒せるレベルまで下げても最後までポイントコンプするのが当たり前だから火力は、関係ない
俺の意見を言ってるんだから、俺の価値観なのは当たり前じゃんw
ただ、大方のガチ勢は、俺と同じ価値観だと思ってる
強敵にいたっては、ガチ勢にとってはワンパンで倒せるレベルまで下げても最後までポイントコンプするのが当たり前だから火力は、関係ない
607: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:41:05.47
>>597
思ってるだけならなんとでも言えるな
具体的反論できなくなった時点でお前の負けやね
イベント適正も時間短縮なのは否定できないもんね
ワンパンで倒せる程レベル下げてポイント集めるのに相当数倒す必要あるからそれこそ暇人だけやろ
お前のいうガチ勢=暇人でしかないわけ。暇人なんだから時間短縮なんてそれこそ必要ないやん
忙しい人ほど時間短縮が必要なんだからやっぱりイベント適正の十分価値あるねw
思ってるだけならなんとでも言えるな
具体的反論できなくなった時点でお前の負けやね
イベント適正も時間短縮なのは否定できないもんね
ワンパンで倒せる程レベル下げてポイント集めるのに相当数倒す必要あるからそれこそ暇人だけやろ
お前のいうガチ勢=暇人でしかないわけ。暇人なんだから時間短縮なんてそれこそ必要ないやん
忙しい人ほど時間短縮が必要なんだからやっぱりイベント適正の十分価値あるねw
621: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:49:54.30
>>607
いやいや、周回時間が長く、メガモン戦の回数が多いからこそ効率が大事なんだろ
1日1戦しかメガモンをやらん奴がメガモンの時間効率なんて気にするかよw
いやいや、周回時間が長く、メガモン戦の回数が多いからこそ効率が大事なんだろ
1日1戦しかメガモンをやらん奴がメガモンの時間効率なんて気にするかよw
640: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:57:57.33
>>621
お前はニートだからか知らんけどまともな社会人は時間限られてる人だっているんだからイベント楽な方が評価高いやろw
大体高難易度時間かけてクリアするような雑魚こそレイドの効率なんて気にしないやろw
お前がイベントは価値ないって勝手に言い切ってるだけだからなwまともな人はレイドもイベントも時間短縮の価値あるよw
お前はニートだからか知らんけどまともな社会人は時間限られてる人だっているんだからイベント楽な方が評価高いやろw
大体高難易度時間かけてクリアするような雑魚こそレイドの効率なんて気にしないやろw
お前がイベントは価値ないって勝手に言い切ってるだけだからなwまともな人はレイドもイベントも時間短縮の価値あるよw
546: 名無しさん 2020/03/18(水) 16:13:14.05
>>537
持てない表示が30%ぐらいでねーの?
持てない表示が30%ぐらいでねーの?
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1584497261/
まとめ
黄竜の評価爆上げクル━━━(゚∀゚)━━━!?w黄竜を絶対に擁護するマンの主張がごもっともすぎてヤバみwwwww←ホーン
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