766: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:44:26.71
結局きようさって何なん?ミス、会心判定に影響とか?それとも完全な死にステ?
769: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:46:18.87
>>766
命中率じゃないか?
命中率じゃないか?
775: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:47:45.58
>>766
会心率は上がったはず
他は知らん
会心率は上がったはず
他は知らん
777: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:48:21.05
>>766
「ぬすむ」の成功率とレア判定に影響
まあ、ぬすむが実装されなかったわけだが
「ぬすむ」の成功率とレア判定に影響
まあ、ぬすむが実装されなかったわけだが
779: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:48:59.64
>>766
命中率だよ
全体攻撃系の奴はここが高い方が全部当たりやすい
命中率だよ
全体攻撃系の奴はここが高い方が全部当たりやすい
780: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:49:17.80
>>766
この前どっかの企業wikiが器用さの大小で300回ずつ調べて影縛りに影響があるって書いてた
この前どっかの企業wikiが器用さの大小で300回ずつ調べて影縛りに影響があるって書いてた
773: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:47:09.79
きようさは時々~まれに~の発動率を上げるんじゃなかったかな
影縛りや怒りの発動率とかも
影縛りや怒りの発動率とかも
786: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:52:07.30
>>773
だとすると回復レンジャーの影縛りが全然入らないのはきようさのせいなのか
だとすると回復レンジャーの影縛りが全然入らないのはきようさのせいなのか
809: 名無しさん 2020/05/11(月) 18:01:16.81
>>773
みんな知らない情報はシーしとかないとすぐ運営に対策されるぞ
みんな知らない情報はシーしとかないとすぐ運営に対策されるぞ
776: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:47:52.02
きようさは会心率と影縛りちゃうんすか
783: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:49:47.49
きようさが会心率に関わってるソースどこよ
一度も見たことないわ
一度も見たことないわ
788: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:52:46.44
>>783
会心率は会心UP心でしか増えていない感じがする
こころで会心盛ってオートにすると、まじんではなく複数攻撃使うようになるが
きようさが上がってもオート戦闘だと攻撃方法変わっていない気がする
会心率は会心UP心でしか増えていない感じがする
こころで会心盛ってオートにすると、まじんではなく複数攻撃使うようになるが
きようさが上がってもオート戦闘だと攻撃方法変わっていない気がする
790: 名無しさん 2020/05/11(月) 17:52:53.77
>>783
じごすぱのヤツとたいせいのコラボ動画で検証されてるのはあった。
あと器用さ高めると明らかに物理のミスがなくなる。
じごすぱのヤツとたいせいのコラボ動画で検証されてるのはあった。
あと器用さ高めると明らかに物理のミスがなくなる。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589121625/
まとめ
器用さって結局何に影響してるもんなんだ?ユーザーさんたちに聞いた結果wwww
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