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【悲報】超絶不運なユーザーさん現るwwwww「つーかメタルホイミンなんてどうやってこころ集めるんだよ!?逃げるな戦え!」

733: 名無しさん 2020/05/12(火) 17:14:01.69
ゾーマがDしかでない

つーかメタルホイミンなんて、どうやってこころ集めるんだよ
逃げるな戦え

 

747: 名無しさん 2020/05/12(火) 17:18:18.47
>>733
開幕に逃げられるとどうしようもないね
それさえなければ一番遅いキャラに持たせたメタ斧天下無双でトドメをさせる事ができるのに

 

758: 名無しさん 2020/05/12(火) 17:21:35.40
>>747
メタ装備ないんだよな

報告が少ないのかみんどらにもあまりでてこないし、何しろ逃げるからな
七章で通常湧きが増えればいいが

 

787: 名無しさん 2020/05/12(火) 17:30:56.26
>>758
通常湧きが章によって増えることはないぞ
どのレアリティの敵が出るかは章に関係なく固定やからな
レアリティが選ばれたあとにクエストに応じてモンスターが当てはめられるイメージや
もしあまり枠がメタルしかいないクエストがあれば出やすくはなるけどそんなことは考えにくい

 

813: 名無しさん 2020/05/12(火) 17:37:11.23
>>787
まあそうなんだけど、、
メタルの沼出る奴毎日開催でも良いのでは無いか
そしてメタホイが基本出るでも良いのでは無いか

レベル上げに時間を掛けさせるメリットも無いような
レベル上げこそ寧ろ課金して楽するようなもんだろ
メタルレーダーをジェムで買えれば良い訳で

 

824: 名無しさん 2020/05/12(火) 17:40:14.69
>>813
主張は理解できるけど常にメタルが湧き過ぎなのはありがたみが薄れてしまわへんか?

 

841: 名無しさん 2020/05/12(火) 17:43:23.24
>>824
有り難みをそんなに感じないけどな
無課金だから
3時に10引き倒して終わりまた明日
って感じでデイリーミッションと同じ感覚でやってた

レベル上げるには、経験値高いクエスト選びたいけど、全員基本職にすると戦闘が長くなるジレンマ

これは普通の転職ありのドラクエと同じだけど最近はナンバリングもモンスターズもメタルの巣みたいのは常設だしな
同じだと思うのだが

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589251738/

まとめ
超絶不運なユーザーさん現るwwwww「つーかメタルホイミンなんてどうやってこころ集めるんだよ!?逃げるな戦え!」

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