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【悲報・評価】魔法戦士って結局全てにおいて中途半端な微妙職じゃないか?←汎用性は高いから…

190: 名無しさん
結局こころが弱いから魔戦はゴミだな
高難易度でも回復減らさないと枠がないし、全てにおいて半端な魔戦

 

194: 名無しさん
>>190
パラディンの悪口はそこまでだ

 

212: 名無しさん
>>190
メガモン戦だと圧倒的に魔法戦士>>>>>賢者だがな
バフ、デバフ何も出来ずに攻撃に一切貢献出来ない賢者はゴミだから

 

214: 名無しさん
>>212
メラゾーマ!

 

228: 名無しさん
>>212
メガモンのような雑魚専には滅法強いのが魔戦
55上限なくなったから今後メガモンもレベリングPT

>>215
回復レンジャーは強い、パサーするなら聖水でいいと思う
その構成だと魔戦がメインアタッカーなのにパサー魔戦にやらせたら時間効率悪くないか
mp回復は手のあいた時事前に回復役がやる

 

233: 名無しさん
魔法戦士は汎用性はええと思う
ただ現状黄色のこころに恵まれてなくて
無理やり赤や青ねじ込んでステが割引されるって点だけ嫌だ

 

244: 名無しさん 2020/05/19(火) 19:07:17.67
>>233
だからこそ 紫 杖運用 で輝くんですよ。

 

253: 名無しさん 2020/05/19(火) 19:11:31.31
>>244
それって覚醒できない
魔法使い改やん
否定はしないけど肯定もしない

 

285: 名無しさん
>>253
覚醒かー それ考えてなかったわ。耐性もりもりでトータルダメージどっちが大きいか超高難度で検証してみるよ。課題出してくれてありがと。


>>264
通勤とか社内移動で10000歩くらい歩くからなー。
金曜日で大体クリアしてしまう。

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1589866536/

まとめ
魔法戦士って結局全てにおいて中途半端な微妙職じゃないか?←汎用性は高いから…

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