247: 名無しさん 2020/06/05(金) 09:07:04.30
ダクスラは追憶ゾーマより強いからな
今回も高難度あるだろうけどやばそうな予感しかねーわ、クリアできるだろうか
今回も高難度あるだろうけどやばそうな予感しかねーわ、クリアできるだろうか
251: 名無しさん 2020/06/05(金) 09:09:07.95
前回が超高難度だったし今回は高難度だろう
お雛様くらいの難しさのやつ
お雛様くらいの難しさのやつ
399: 名無しさん 2020/06/05(金) 11:06:00.45
>>251
ダクスラがあの強さだからもっと酷いだろ
今まで高難易度≧強敵の強さだったし
ダクスラがあの強さだからもっと酷いだろ
今まで高難易度≧強敵の強さだったし
253: 名無しさん 2020/06/05(金) 09:09:36.49
高難易度はもっと難しくてもいいよ。
ライト勢でもクリア出来る部分にアクセじゃジェム置いて、最高難度は称号だけって今のやり方はいいと思うけどな。
称号取れなくてもゲーム進行に影響ないんだし、自己満だけのものだから。
おせちの時みたくクリア率3%とかの難易度でやって欲しいわ。
ライト勢でもクリア出来る部分にアクセじゃジェム置いて、最高難度は称号だけって今のやり方はいいと思うけどな。
称号取れなくてもゲーム進行に影響ないんだし、自己満だけのものだから。
おせちの時みたくクリア率3%とかの難易度でやって欲しいわ。
255: 名無しさん 2020/06/05(金) 09:12:51.74
>>253
それで良いとも思う。最近は高難度諦めてる
称号の欠点はそれが自慢ではなくて廃人アピールになることだけどな
それで良いとも思う。最近は高難度諦めてる
称号の欠点はそれが自慢ではなくて廃人アピールになることだけどな
307: 名無しさん 2020/06/05(金) 09:46:37.23
ホントに強い強敵や高難易度だとアタッカー2、回復2になって、回復2には回復力upのここたま
アタッカー2には属性や種族攻撃付けるから、あんまり耐性の出番はないんだよな
アタッカーにも耐性つけないと厳しいくらいの敵が出てきたら使うんかな?
アタッカー2には属性や種族攻撃付けるから、あんまり耐性の出番はないんだよな
アタッカーにも耐性つけないと厳しいくらいの敵が出てきたら使うんかな?
315: 名無しさん 2020/06/05(金) 09:56:08.60
>>307
さすがにそれで大丈夫だとは思ってるけど…
攻撃のSでサブまでプレミアになってるSが見たくて
耐性Sとかも3つ投げ込んで合成してる
何個耐性のS投げたかわからんぐらい投げてる
それでもサブまでプレミアのSは数個しかない
本当に宝クジだと思うこれのプレミアS引き当てるの
さすがにそれで大丈夫だとは思ってるけど…
攻撃のSでサブまでプレミアになってるSが見たくて
耐性Sとかも3つ投げ込んで合成してる
何個耐性のS投げたかわからんぐらい投げてる
それでもサブまでプレミアのSは数個しかない
本当に宝クジだと思うこれのプレミアS引き当てるの
424: 名無しさん 2020/06/05(金) 11:19:58.69
そもそも心珠って高難易度で大勢を変えるくらい
重要か?そこまで熱心に収集する必要あるか?
ただのやり込み要素じゃね?
重要か?そこまで熱心に収集する必要あるか?
ただのやり込み要素じゃね?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1591276036/
まとめ
高難易度って難しすぎるとか簡単とか意見分かれるけど実際どうなんだ?ユーザーさん達に聞いた結果wwww←ぶっちゃけ○○だと思うんだが…
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