550: 名無しさん 2020/06/29(月) 07:50:54.35
ヘルコンS4個なって虚無だから後半の強敵追加しろや
558: 名無しさん 2020/06/29(月) 07:56:58.40
リリース日から今までやってて
ギガデ戦でキラマ全員に付けたのが最初で最後だわ
今の環境ならS4なんて要らねえよ
ギガデ戦でキラマ全員に付けたのが最初で最後だわ
今の環境ならS4なんて要らねえよ
625: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:50:00.62
S4はもはや宗教の世界だなw
628: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:51:51.23
S4は画面に綺麗に並べさせたいだけやろ
636: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:57:27.94
今の強敵S4なんて誰でも余裕でしょ
初期のギガデと比べたら緩すぎてもっと入手難易度上げて欲しいぐらいだわ
初期のギガデと比べたら緩すぎてもっと入手難易度上げて欲しいぐらいだわ
671: 名無しさん 2020/06/29(月) 09:21:42.73
>>636
ギガデみたいな何が何でも4枚欲しいやつに限って異様に絞るからなー
ただあのイベントは期間長かったから余裕あるといえばあった
ギガデみたいな何が何でも4枚欲しいやつに限って異様に絞るからなー
ただあのイベントは期間長かったから余裕あるといえばあった
702: 名無しさん 2020/06/29(月) 09:47:56.39
>>671
4強敵は絞られてたっていうよりは強敵実装直後でまだまだ未調整な部分が多かったってだけだと思うよ
今ではドロップ率も倍ぐらいになってるし、一定時間経てば復活もするし、強敵ごちゃ混ぜ状態を回避できる選択式になってるわけだから緩すぎるレベルよ
4強敵は絞られてたっていうよりは強敵実装直後でまだまだ未調整な部分が多かったってだけだと思うよ
今ではドロップ率も倍ぐらいになってるし、一定時間経てば復活もするし、強敵ごちゃ混ぜ状態を回避できる選択式になってるわけだから緩すぎるレベルよ
746: 名無しさん 2020/06/29(月) 10:21:31.33
>>702
そういえば倒したら復活しなかったのも辛かったな
運営は実装する前にどんな想定してあんな仕様にしたのか謎だった、まあ今の壺や薔薇もだが
>>720
お持ち帰りできない仕様で10分近くは辛いよな
クルマ民でないと無理な仕様だわ
そういえば倒したら復活しなかったのも辛かったな
運営は実装する前にどんな想定してあんな仕様にしたのか謎だった、まあ今の壺や薔薇もだが
>>720
お持ち帰りできない仕様で10分近くは辛いよな
クルマ民でないと無理な仕様だわ
689: 名無しさん 2020/06/29(月) 09:36:28.92
会心以外のS4は宗教もしくは病気
907: 名無しさん 2020/06/29(月) 12:33:21.95
>>689
会心4つも要らないよ
レベリングはメタスラ武器持ちに2つ有ればよいし
それよりメガモンのダメージレースにヘルコン、アームライオン、キンスラとか4つあった方が良いよ
会心4つも要らないよ
レベリングはメタスラ武器持ちに2つ有ればよいし
それよりメガモンのダメージレースにヘルコン、アームライオン、キンスラとか4つあった方が良いよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593346082/
まとめ
初期のギガデと比べたら今の強敵S4の難易度とか簡単すぎでは?もう少し難易度上げてもええぞ!運営!!
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