836: 名無しさん 2020/07/01(水) 22:37:00.05
バトルリーグは知らないけどポケモンGOはポケモンと一緒に旅してるとかそういう世界観を楽しんでる人が多くてDQWは現実にゲームを攻略するゲーマー向きの地図アプリとして住み分けはできてると思う
ただDQWは側だけ変えた同じような冒険(イベント)ばかりしてる感覚になるのが問題じゃないかな ゾーマの心(強装備)とか心珠(新要素)が出た時は盛り上がるし
ただDQWは側だけ変えた同じような冒険(イベント)ばかりしてる感覚になるのが問題じゃないかな ゾーマの心(強装備)とか心珠(新要素)が出た時は盛り上がるし
838: 名無しさん 2020/07/01(水) 22:39:00.34
>>836
ポケGOもたまにやるが側すら変わってない気が‥‥
ポケGOもたまにやるが側すら変わってない気が‥‥
852: 名無しさん 2020/07/01(水) 22:56:04.89
>>838
書き方悪かったわ プレイヤー層が違うからそれで問題ないって事が言いたかった
書き方悪かったわ プレイヤー層が違うからそれで問題ないって事が言いたかった
854: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:00:05.50
>>836
せめて原作愛が有ればと思う
せめて原作愛が有ればと思う
858: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:03:40.22
>>854
原作と違いすぎる心ステータスは擁護できんね
原作と違いすぎる心ステータスは擁護できんね
961: 名無しさん 2020/07/02(木) 01:35:00.60
>>858
原作というかナンバリングでも仕様に合わせて変化してるやん。
武器の属性やモンスターの耐久はしょちゅう変化するし、
印象的な最終盤のボスがただの量産雑魚として出て来たりさ。
変化には柔軟に対応しなきゃ無駄にストレス貯めるだけ。
原作というかナンバリングでも仕様に合わせて変化してるやん。
武器の属性やモンスターの耐久はしょちゅう変化するし、
印象的な最終盤のボスがただの量産雑魚として出て来たりさ。
変化には柔軟に対応しなきゃ無駄にストレス貯めるだけ。
877: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:26:17.83
>>854
スクエニの柴Pにそれがないということだろう
請負のコロプラにしても原作データ渡されてそれに沿う方が自然なのは明白だし
スクエニの柴Pにそれがないということだろう
請負のコロプラにしても原作データ渡されてそれに沿う方が自然なのは明白だし
890: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:40:55.60
>>854
でも発表会の堀井雄二曰く「ドラクエ愛にあふれたスタッフが集結」やど
でも発表会の堀井雄二曰く「ドラクエ愛にあふれたスタッフが集結」やど
860: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:06:11.64
位置ゲーってウォークとポケモン以外にもあるのか?
863: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:08:00.04
>>860
妖怪なんちゃらみたいなアニメのゲームがあったはず
妖怪なんちゃらみたいなアニメのゲームがあったはず
868: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:18:10.81
>>863
あれは他ユーザーとの機能だけは面白かった
他ユーザーに妖怪寄生させて日本全国回せた
あれは他ユーザーとの機能だけは面白かった
他ユーザーに妖怪寄生させて日本全国回せた
866: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:13:57.01
>>860
テクテクテクテクとハリポタGOと妖怪ウォッチGOがあった
まあどれも壮絶な爆死を遂げたが、つくづく位置ゲーだから流行る訳じゃないんだ。
まず"ポケモン"と"ドラクエ"の位置ゲーだから流行るんだ。
テクテクテクテクとハリポタGOと妖怪ウォッチGOがあった
まあどれも壮絶な爆死を遂げたが、つくづく位置ゲーだから流行る訳じゃないんだ。
まず"ポケモン"と"ドラクエ"の位置ゲーだから流行るんだ。
861: 名無しさん 2020/07/01(水) 23:07:08.13
ハリーポッター
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593566650/
まとめ
ドラクエウォークさん、覇権ゲー「ポケモンGO」との棲み分けに成功してしまうwwww←コマ?wwww
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