817: 名無しさん 2020/07/17(金) 00:39:25.28
スイカ岩の部分では運営が動き出してるのは感じてる
そこから改良していって欲しい
高確率の心なんかも少し手を加えるだけで喜ばせたりできるんだよ タップしてスルーしてフィールド画面
ガッカリしてたらルーラの音して戦闘終了画面に戻って落ちてくれる逆転演出が稀にあるとか そんな少しの事でもやってる人達は楽しめるんだよ
小さい事からでもいいから、色々仕込みとかやってくれよ
そこから改良していって欲しい
高確率の心なんかも少し手を加えるだけで喜ばせたりできるんだよ タップしてスルーしてフィールド画面
ガッカリしてたらルーラの音して戦闘終了画面に戻って落ちてくれる逆転演出が稀にあるとか そんな少しの事でもやってる人達は楽しめるんだよ
小さい事からでもいいから、色々仕込みとかやってくれよ
818: 名無しさん 2020/07/17(金) 00:40:57.15
>>817
スイカ岩は経験値も多めにくれれば時間のロスを埋めてくれるんだけど
そこが残念
スイカ岩は経験値も多めにくれれば時間のロスを埋めてくれるんだけど
そこが残念
820: 名無しさん 2020/07/17(金) 00:43:03.85
>>818
てか、絶対ワンパンで死ぬからあの攻撃作業もいらんよなw
触って岩ならもうそのまま画面切り替えも無しに爆発してポイントだけ入っとけって感じ
てか、絶対ワンパンで死ぬからあの攻撃作業もいらんよなw
触って岩ならもうそのまま画面切り替えも無しに爆発してポイントだけ入っとけって感じ
835: 名無しさん 2020/07/17(金) 00:57:31.36
>>820
そう思わないためにも経験値もちゃんとくれればよかったと思う
今はスイカのためにウオークモードでモンスターと戦わないのが効率良いから経験値ためにくいんだよね
強敵タップしてもこれまた経験値少なめだしさ
そう思わないためにも経験値もちゃんとくれればよかったと思う
今はスイカのためにウオークモードでモンスターと戦わないのが効率良いから経験値ためにくいんだよね
強敵タップしてもこれまた経験値少なめだしさ
844: 名無しさん 2020/07/17(金) 01:01:43.09
>>820
どうせならスイカが確実に先行取るようなすばやさ設定にして
初手メガンテ(被ダメ1)されるとかで
全員スイカ汁まみれになってしまった!みたいな状態にすればいいのに
どうせならスイカが確実に先行取るようなすばやさ設定にして
初手メガンテ(被ダメ1)されるとかで
全員スイカ汁まみれになってしまった!みたいな状態にすればいいのに
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1594881452/
まとめ
運営さん、久しぶりに絶賛される!?スイカ岩の対応については評価すべきとの声が!!←スイカ岩の経験値も増やしてクレメンス!!
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