301: 名無しさん 2020/07/20(月) 21:15:15.19
HP1回復見て思ったんだが、しあわせのくつだったかな一歩ごとに経験値1獲得にすればウォーク要素もあるし良かったと思うの
432: 名無しさん 2020/07/20(月) 23:20:27.51
>>301
1日10000歩歩いても5-10戦闘5戦分とか割に合わなすぎだろ...
1日10000歩歩いても5-10戦闘5戦分とか割に合わなすぎだろ...
436: 名無しさん 2020/07/20(月) 23:25:41.09
>>432
歩数ボーナスなんてそんなもんでいいんじゃね?
無いよりマシ的な
そもそもマイレージがあるしね
俺は昔から歩数をそのままダンジョンでの移動可能ポイントとして家でもダンジョン遊びできるといいって言ってるんだがあんまり賛同者がいないというね
いても意味ないけど
歩数ボーナスなんてそんなもんでいいんじゃね?
無いよりマシ的な
そもそもマイレージがあるしね
俺は昔から歩数をそのままダンジョンでの移動可能ポイントとして家でもダンジョン遊びできるといいって言ってるんだがあんまり賛同者がいないというね
いても意味ないけど
442: 名無しさん 2020/07/20(月) 23:28:48.30
>>436
そら運営ももっと歩くメリット作りたいだろうけど偽装やら振り子使うチート勢が得するだけだからな
徒歩勢が可能な範囲で上限作るしかない
そら運営ももっと歩くメリット作りたいだろうけど偽装やら振り子使うチート勢が得するだけだからな
徒歩勢が可能な範囲で上限作るしかない
450: 名無しさん 2020/07/20(月) 23:34:07.56
>>442
チート勢が得するって対人もないこのゲームで一体何を得するわけ?
歩きもしないでデータ改造しても後で虚しくなるだけだよ
だからそういうチーターがいても何とも思わん
勝手にやってればって感じ
チート勢が得するって対人もないこのゲームで一体何を得するわけ?
歩きもしないでデータ改造しても後で虚しくなるだけだよ
だからそういうチーターがいても何とも思わん
勝手にやってればって感じ
455: 名無しさん 2020/07/20(月) 23:39:17.33
>>450
実は俺もそんな感じ
運営もダメってだけ言って置いて軽く放置しててもいいような気がするんだよねえ
てかシェイカーみたいなの使って歩数稼げるの?そしたらプログラムがアホなんじゃね?位置の変わらないカウントなんか無視する仕様にしたらいいのにね
実は俺もそんな感じ
運営もダメってだけ言って置いて軽く放置しててもいいような気がするんだよねえ
てかシェイカーみたいなの使って歩数稼げるの?そしたらプログラムがアホなんじゃね?位置の変わらないカウントなんか無視する仕様にしたらいいのにね
447: 名無しさん 2020/07/20(月) 23:32:14.17
>>436
やー、俺も外で稼いで家で遊ぶスタイル賛同ですわ。
そういう意味では今回のトロピカルドラゴは歓迎。
外で戦闘とかしなくていいんだよ、歩きスマホになるし。
やー、俺も外で稼いで家で遊ぶスタイル賛同ですわ。
そういう意味では今回のトロピカルドラゴは歓迎。
外で戦闘とかしなくていいんだよ、歩きスマホになるし。
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1595239653/
まとめ
このゲームをより遊びやすくする為のアイデアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!←これ実装してくれないかな
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