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49: 名無しさん 2020/07/21(火) 12:27:32.63
回復スポットのメッセージうざすぎる。
表示中にポンポンポンポン叩いてるから電池のヘリもすごく早そう。
回復スポットのメッセージオン・オフ機能付けてくれ。

 

54: 名無しさん 2020/07/21(火) 12:29:28.98
>>49
画面を見てないはずのウォークモード中ですらメッセージ垂れ流しだからな

 

60: 名無しさん 2020/07/21(火) 12:32:20.35
>>49
開発はあのもっさり感がドラクエらしさだと思ってるからな

 

123: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:04:17.90
>>60
本家のドラクエは
あそこまで長いメッセージ出ないし
誤字も少ないし、アイテム名が変な改行してないし
文字が枠からはみ出たりしない。

ドラクエらしさとか言う言葉で
誤魔化すなって感じ。

 

143: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:16:16.39
>>123
改行が~て、スマホ画面の比率でやる以上しゃーないだろ
本家はアイテムごとにアイコンあるのかよ
文字メッセージは車や電車対策だから仕様が変わることはないよ
普通に歩いてないから文句言うんだろ。

 

149: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:19:03.96
>>143
スマホ画面の比率の問題か?
https://i.imgur.com/Y7HiP3u.jpg

 

187: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:38:56.84
>>149 >>153 
改行がずれるよりも、文字をはっきり読めるようにした方がいいって判断でしょ
装備場面では1行に収まってるけど、文字が圧縮されて読めない奴とかあるし。
入手段階で文字圧縮されて読めないと困るから、文字サイズは一定にして何を入手したか分かりやすくしてる

 

153: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:21:01.98
>>143
しゃーなく無いよ。

  ま
なつのパンツ

とかおかしいと思わない?
細かいところかもしれないけど
テキストを大事にしていないことはわかる。

 

163: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:25:36.78
>>153
一つ教えておいてあげる

文字オーバーフロー時の折り返し制御はwebだったりブラウザだったりOSの制御下なんで
ゲーム開発側でどうこう出来る代物じゃない
仮に対策するなら画像化する以外に手がない

 

166: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:26:40.17
>>163
と言うことは
他のゲームでも多発してるってことかい?

 

169: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:29:13.11
>>166
yes
ポケゴでもフツーに変な折り返しはある
センタリングされてるともっと異様な見た目になるんだぜ
ナイアンの闇の部分だ

 

178: 名無しさん 2020/07/21(火) 13:34:47.79
>>169
へー、ポケgoやってたときは気にならなかったなあ。
機種のおかげかあ。
  ハ
イパーボール
みたいなのがあるの?

他のスマホゲームでも見たことないんだけどなあ。

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1595296152/

まとめ
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