569: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:27:57.28
こころのSSシステムより
タクトみたいな凸の方がいいよな
SとSSじゃ持ってる持ってないで差が出来過ぎるし
タクトみたいな凸の方がいいよな
SとSSじゃ持ってる持ってないで差が出来過ぎるし
572: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:32:52.48
>>569
タクトやってないから知らんけど Sにプラスで付けていってほしい
タクトやってないから知らんけど Sにプラスで付けていってほしい
578: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:36:42.79
>>572
プラスだと天井高すぎるし
ある程度の所で天井付けて満足感を演出する方がいいな
武器と一緒で4つ凸で完凸表示になるとか
プラスだと天井高すぎるし
ある程度の所で天井付けて満足感を演出する方がいいな
武器と一緒で4つ凸で完凸表示になるとか
589: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:44:25.93
>>578
ほんこれ SSはほんまにやめてくれ
ほんこれ SSはほんまにやめてくれ
594: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:47:00.45
>>589
まあSSでも単純な数値上昇じゃなくて
コストが半分になるとかなら幅が広がって面白いと思うけどな
まあSSでも単純な数値上昇じゃなくて
コストが半分になるとかなら幅が広がって面白いと思うけどな
596: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:48:39.13
>>594
低コスト縛りクエストとか来そうw
集めるのもっと安価に出来ればいいのにね 今回のイベントはホント神だと思う
低コスト縛りクエストとか来そうw
集めるのもっと安価に出来ればいいのにね 今回のイベントはホント神だと思う
599: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:50:35.37
>>594
数値もある程度上昇して良いけどコストが目玉になるやろうね
レベルキャップ上げれば上げるほど新規遠ざかるが、新章でコスト上げないのも辛い
ただ、どうやってSS作る形にするのかが問題だなー
S6個とかだったら正気ではない
数値もある程度上昇して良いけどコストが目玉になるやろうね
レベルキャップ上げれば上げるほど新規遠ざかるが、新章でコスト上げないのも辛い
ただ、どうやってSS作る形にするのかが問題だなー
S6個とかだったら正気ではない
602: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:55:56.96
>>599
コスト減少されれば下手したら
多少の数値上昇なんて比じゃないぐらい能力アップしてしまう可能性はあるけどな
数値上昇は別に必要ないってぐらいに
コスト減少されれば下手したら
多少の数値上昇なんて比じゃないぐらい能力アップしてしまう可能性はあるけどな
数値上昇は別に必要ないってぐらいに
603: 名無しさん 2020/08/18(火) 18:58:14.25
>>602
まぁ確かにそりゃそうか
ここの運営バランス調整だけはすごいが、どうやってSSでバランスとるんやろなぁ
まぁ確かにそりゃそうか
ここの運営バランス調整だけはすごいが、どうやってSSでバランスとるんやろなぁ
619: 名無しさん 2020/08/18(火) 19:27:31.94
ガチャ武器逆にデフレしても皆がその武器欲しくてガチャ回したくなる様な演出が出来れば上手いんだよな
単体310%だが怒り時400%とかいう異端な武器とかw
単体310%だが怒り時400%とかいう異端な武器とかw
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1597670890/
まとめ
こころのSSシステムよりタクトみたいな凸の方がよくね?←Sにプラスで付けていくやり方もあるぞ!
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