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【運ゲー】「運ゲーを嘆くよりももっとヤバイ要素あるだろ?まもたて張って、パラガして、レンで縛って、2枚回復のワンパターンの方がよっぽどヤバくないか?おひなみたいなのもっと作れよ!」

875: 名無しさん 2020/08/21(金) 01:37:28.83
運ゲー云々を嘆くよりも
まもたて張って、パラガして、レンで縛って、2枚回復のワンパターンの方がよっぽどクソと呼ばれる要素だろ

おひなみたいなのもっと作れよと

 

878: 名無しさん 2020/08/21(金) 01:41:06.46
>>875
運営「なるほど!ガイアにザオラル持たせておくのが御所望だったんですね!!貴重なご意見ありがとうございます^^」

 

880: 名無しさん 2020/08/21(金) 01:43:31.85
>>878
一定条件満たせばそれを回避出来るならおもろい、、、!!、、、かも? 笑

 

881: 名無しさん 2020/08/21(金) 01:45:27.93
>>880
ザオラルで生き返ってきたのがしっかりドラゴンゾンビに入れ替わってたら笑えるなー
ちゃうやん!ってなる

 

883: 名無しさん 2020/08/21(金) 01:46:54.61
>>881
それいつかありそうやん、、、 笑
ゾンビ系のイベで

 

886: 名無しさん 2020/08/21(金) 01:48:27.87
>>875
スイカ岩の余ダメで被ダメ減るってのは個人的に面白かったんだが、クリア出来ない層がクソだクソだ連呼するから難しいところだわな
新職増えれば対策パターンも増えるだろうし早よ追加して欲しい

 

888: 名無しさん 2020/08/21(金) 01:53:21.90
>>885
>>886
高難度はギミック系でいいと思うんよなぁ
超高難度でシビアな闘いできれば満足やし

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1597890201/

まとめ
「運ゲーを嘆くよりももっとヤバイ要素あるだろ?まもたて張って、パラガして、レンで縛って、2枚回復のワンパターンの方がよっぽどヤバくないか?おひなみたいなのもっと作れよ!」

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