310: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:15:53.03
引率無しで4人同時に基本職でレベル上げするのと
ひとりは引率作って高レベル帯の敵でレベル上げするのでは
どちらが最終的に効率いいんだろう
ひとりは引率作って高レベル帯の敵でレベル上げするのでは
どちらが最終的に効率いいんだろう
314: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:21:20.81
>>310
引率の方がいいけど、
どうせ引率者もレベル上げし直すから、引率2を2回かな
引率の方がいいけど、
どうせ引率者もレベル上げし直すから、引率2を2回かな
316: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:22:40.89
>>310
ここで聞くより一緒に回る友達と話せばよくね?
効率ならワンパン出来る高レベル帯だけど
ここで聞くより一緒に回る友達と話せばよくね?
効率ならワンパン出来る高レベル帯だけど
319: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:24:54.04
>>310
そこそこ強い武器揃ってれば推奨レベルより先のクエスト(レベル1で1-10とか)も余裕なので自分は同レベルで上げてく派だけど、
今度の遊び人と踊り子だと難しいかなって思う
そこそこ強い武器揃ってれば推奨レベルより先のクエスト(レベル1で1-10とか)も余裕なので自分は同レベルで上げてく派だけど、
今度の遊び人と踊り子だと難しいかなって思う
311: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:18:14.85
最初の上級職レベリングぐらいまではキャラ立ってて思い入れも湧くけど全員全職lv55の義務教育終わるころには個性は失われているよね
326: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:27:44.61
>>311
最初は職別のイメージもあって思い入れあったけど
今はオールマイティなキャラしかいないからなw
最初は職別のイメージもあって思い入れあったけど
今はオールマイティなキャラしかいないからなw
343: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:36:37.94
>>326
それで今度の熟練度なのかな?
ほぼ一職しか上げられない難度にすればいい
それで今度の熟練度なのかな?
ほぼ一職しか上げられない難度にすればいい
313: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:21:16.48
基本職追加されたらどんなレベリングする?
経験値upの土日にだけやるか、曜日無視してやるか。
8-10パワーレベリングにしても、2人づつかな。
①ラーミア②なにかの魔法③④基本職メタル武器って想定してる
経験値upの土日にだけやるか、曜日無視してやるか。
8-10パワーレベリングにしても、2人づつかな。
①ラーミア②なにかの魔法③④基本職メタル武器って想定してる
323: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:25:48.33
>>313
そりゃ土日に全部終わらせるよ
そりゃ土日に全部終わらせるよ
340: 名無しさん 2020/09/10(木) 08:35:22.14
>>313
8-10で引率2人でキャンペと珠で全員20までのパッシブと2人はLv50にするつもり
①ラーミア賢者か魔戦、②ボル鞭レンか常闇バトマス、③メタ斧踊り子、④メタ槍遊び人
8-10で引率2人でキャンペと珠で全員20までのパッシブと2人はLv50にするつもり
①ラーミア賢者か魔戦、②ボル鞭レンか常闇バトマス、③メタ斧踊り子、④メタ槍遊び人
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599663419/
まとめ
引率無しで4人同時に基本職でレベル上げと引率して上げるのどっちが効率いいんだ??←引率一択だな!
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