253: 名無しさん 2020/11/18(水) 00:59:52.82
おっ、近場にメタルホイミン確定おるやん、。
って寒いのに初手で逃げるなー🥶!!
って寒いのに初手で逃げるなー🥶!!
248: 名無しさん 2020/11/18(水) 00:53:29.49
祠の敵挙動変わってね?ってくらい事故る
てか、事故りやすい敵バランスめっちゃストレスだわ
てか、事故りやすい敵バランスめっちゃストレスだわ
254: 名無しさん 2020/11/18(水) 01:05:10.55
>>248
わかる。
敵だけ状態異常攻撃無双な場合が多すぎ。
まおうのつかい
のろいこうげき、痛恨100%発動、
ハゲ斬りが回復役に集中で事故
あくまのきし
ザキザラキラリホー甘い息タックル痛恨が100%発動で事故
サブナック
おたけび、マヒ爪100%が発動で事故
わかる。
敵だけ状態異常攻撃無双な場合が多すぎ。
まおうのつかい
のろいこうげき、痛恨100%発動、
ハゲ斬りが回復役に集中で事故
あくまのきし
ザキザラキラリホー甘い息タックル痛恨が100%発動で事故
サブナック
おたけび、マヒ爪100%が発動で事故
257: 名無しさん 2020/11/18(水) 01:10:05.35
>>254
追加
こちらの影縛り発動率は限りなくゼロになる。
こちらは耐性積んでも余裕で貫通する。
敵の状態異常攻撃だけ有利に作られすぎなんだよ。
追加
こちらの影縛り発動率は限りなくゼロになる。
こちらは耐性積んでも余裕で貫通する。
敵の状態異常攻撃だけ有利に作られすぎなんだよ。
258: 名無しさん 2020/11/18(水) 01:11:19.36
>>254
でもお前らそういう運ゲー好きじゃん?
でもお前らそういう運ゲー好きじゃん?
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1605609275/
まとめ
祠の敵挙動変わってね?ってくらい事故るんだが気のせいか?
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