441: 名無しさん 2020/12/23(水) 21:28:20.08
ヒュンケルのガード率高すぎ
475: 名無しさん 2020/12/23(水) 23:50:49.89
>>441
敵のガードってほんと誰も得しないわな。ストレス貯まるだけ。
星ドラみたいに、バフや状態異常絡み以外は100%命中で良いと思うんだけどな。
ゲームバランス考えるならその分モンスのHP上げればよいだけ。
敵のガードってほんと誰も得しないわな。ストレス貯まるだけ。
星ドラみたいに、バフや状態異常絡み以外は100%命中で良いと思うんだけどな。
ゲームバランス考えるならその分モンスのHP上げればよいだけ。
476: 名無しさん 2020/12/23(水) 23:52:26.54
いやガードがあることで、ガード率の高い敵には魔法で攻めるとか戦略性は高まるだろ
478: 名無しさん 2020/12/23(水) 23:56:38.38
>>476
最大8回の命中判定がある雑魚狩りならわかるんだけど、敢えて魔法使うほどガード率高いボスはまだ居ないし、中途半端なんだよな。
50%ぐらいガードしてくるモンスとか居ても良いかもね。
最大8回の命中判定がある雑魚狩りならわかるんだけど、敢えて魔法使うほどガード率高いボスはまだ居ないし、中途半端なんだよな。
50%ぐらいガードしてくるモンスとか居ても良いかもね。
487: 名無しさん 2020/12/24(木) 00:06:47.94
とうとうガードにまで文句付け出してて草
492: 名無しさん 2020/12/24(木) 00:26:04.66
ガードは初期から確率変わらないが相手の回避率が格段に高くなってる感じがする
気の所為だろうけどな
気の所為だろうけどな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1608691351/
まとめ
ヒュンケルのガード率高すぎ問題浮上wwww「ホント敵のガード率高く設定して誰が得するんだっていうwwww」
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