704: 名無しさん 2021/04/20(火) 07:51:07.79
海賊もスパスタみたいに上方修正されそう
威圧は与ダメも仲間の被ダメも発動条件に追加でブレスも対応
これで助っ人にも出せる!
どこが海賊なんだって感じだが
威圧は与ダメも仲間の被ダメも発動条件に追加でブレスも対応
これで助っ人にも出せる!
どこが海賊なんだって感じだが
738: 名無しさん 2021/04/20(火) 08:17:29.08
>>704
まずガチ勢以外は基本職あげて海賊よりも1職を集中してあげた方がコストあげた方が火力も耐久もあがるからね、、
さとりの書みたいなすぐ上級職につける+レベル50までは上がるみたいなアイテム実装しない限り新職業に興味あるのは寝ウォーク勢ぐらいだろな
まずガチ勢以外は基本職あげて海賊よりも1職を集中してあげた方がコストあげた方が火力も耐久もあがるからね、、
さとりの書みたいなすぐ上級職につける+レベル50までは上がるみたいなアイテム実装しない限り新職業に興味あるのは寝ウォーク勢ぐらいだろな
759: 名無しさん 2021/04/20(火) 08:29:41.40
>>704
海賊っぽくっていうと難しいよな
やっぱり奪ったり押し付けたりって事で、自分へのデバフを敵に渡したり、相手のバフを奪って自分の物にしたり、っていう感じはどうだろう
まぁ単純にブレスに強いってのも常に海風に晒されてる海賊っぽいかな
海賊っぽくっていうと難しいよな
やっぱり奪ったり押し付けたりって事で、自分へのデバフを敵に渡したり、相手のバフを奪って自分の物にしたり、っていう感じはどうだろう
まぁ単純にブレスに強いってのも常に海風に晒されてる海賊っぽいかな
797: 名無しさん 2021/04/20(火) 08:46:35.94
>>759
心泥率アップや敵寄せ、レミラーマ(探索範囲拡大)みたいな周回特化の性能が欲しかった
初登場の7でも職業特性はオート盗むだったし
心泥率アップや敵寄せ、レミラーマ(探索範囲拡大)みたいな周回特化の性能が欲しかった
初登場の7でも職業特性はオート盗むだったし
811: 名無しさん 2021/04/20(火) 08:50:28.45
>>797
泥率アップとかそういうのは良くないよ
メンバー完全固定になっちゃうじゃん
やるにしてもせいぜいレベル30時の各職共通の永続スキルとしてだな
泥率アップとかそういうのは良くないよ
メンバー完全固定になっちゃうじゃん
やるにしてもせいぜいレベル30時の各職共通の永続スキルとしてだな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1618826241/
まとめ
海賊に上方修正クル━━━(゚∀゚)━━━!?w「威圧は与ダメも仲間の被ダメも発動条件に追加でブレスも対応!」←これで助っ人にしても恥ずかしくないな!w
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