354: 名無しさん 2021/05/06(木) 21:28:31.85
バトマス
熟練度1:ちから10 きようさ7
熟練度2:ちから10 MP5
熟練度3:ちから5 斬撃体技2%
熟練度4:耐性
熟練度5:会心率1% 斬撃体技2%
熟練度6:ちから5 きようさ4
熟練度7:会心率1%
熟練度8:ちから5 きようさ7
熟練度9:斬撃体技1%
ゴールドと石版余ってるならいいけど
取り敢えず熟練度6までで充分じゃね
ちから5、斬撃1%でそれぞれどれぐらいダメージ変わるんだ?
熟練度1:ちから10 きようさ7
熟練度2:ちから10 MP5
熟練度3:ちから5 斬撃体技2%
熟練度4:耐性
熟練度5:会心率1% 斬撃体技2%
熟練度6:ちから5 きようさ4
熟練度7:会心率1%
熟練度8:ちから5 きようさ7
熟練度9:斬撃体技1%
ゴールドと石版余ってるならいいけど
取り敢えず熟練度6までで充分じゃね
ちから5、斬撃1%でそれぞれどれぐらいダメージ変わるんだ?
355: 名無しさん 2021/05/06(木) 21:32:07.61
>>354
こうやってみるときようさも推しているけど、ほぼ死にステータスだろ。きようさに影響あるのは状態異常成功率だっけ?
こうやってみるときようさも推しているけど、ほぼ死にステータスだろ。きようさに影響あるのは状態異常成功率だっけ?
358: 名無しさん 2021/05/06(木) 21:36:14.61
>>355
きようさ高いとバトマスは怒り発動しやすい
かもしれない気がする
きようさ高いとバトマスは怒り発動しやすい
かもしれない気がする
367: 名無しさん 2021/05/06(木) 21:41:15.46
>>358
怒りは25%
怒りは25%
361: 名無しさん 2021/05/06(木) 21:38:16.46
>>354
ちから5でも塵が積もればじゃない?
その少しずつが積み重なって高い攻撃力が実現してるわけだしさ
ちから5でも塵が積もればじゃない?
その少しずつが積み重なって高い攻撃力が実現してるわけだしさ
370: 名無しさん 2021/05/06(木) 21:44:17.43
>>354
自分の今の装備の環境で計算したら
それぞれ平均でダメージ0.7%違うだけだw
2497→2515
自分の今の装備の環境で計算したら
それぞれ平均でダメージ0.7%違うだけだw
2497→2515
379: 名無しさん 2021/05/06(木) 21:53:22.12
>>354
力+5は守備力0の相手に通常攻撃のダメが2.5増える
これから心が更に強くなって敵の守備力も上がること考えたらほとんど影響ない
力+5は守備力0の相手に通常攻撃のダメが2.5増える
これから心が更に強くなって敵の守備力も上がること考えたらほとんど影響ない
725: 名無しさん 2021/05/07(金) 09:59:02.68
>>354
力5で1%ちょいと見込むと期待値1000ダメが1020超くらいになる感じるかな
力5で1%ちょいと見込むと期待値1000ダメが1020超くらいになる感じるかな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1620285349/
まとめ
バトマスの熟練度は●まで上げれば十分ってマジ!?熟練度と伸びるステータスをまとめてみたぞ!!
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