96: 名無しさん 2021/05/31(月) 00:53:42.48
2イベは超高難度はいらないから、ロンダルキアを再現した連戦組手方式で最後は締めてもらいたい
やはり2の屈指と言えばロンダルキアへの洞窟、祠までの再現を鬼畜仕様でやってくれ
やはり2の屈指と言えばロンダルキアへの洞窟、祠までの再現を鬼畜仕様でやってくれ
99: 名無しさん 2021/05/31(月) 01:08:38.32
>>96
連戦最終戦ラス前の敵がブリザード3匹で
ザラキ3連発による理不尽な全滅とか期待するわ
ドラクエ2はとことん鬼畜であって欲しい
連戦最終戦ラス前の敵がブリザード3匹で
ザラキ3連発による理不尽な全滅とか期待するわ
ドラクエ2はとことん鬼畜であって欲しい
103: 名無しさん 2021/05/31(月) 01:23:59.66
>>99
充分なレベリングと力の盾3こ買ってから挑んだから苦戦した記憶がないんだよな
ロンダルキア洞窟踏破で一般的きついのって
はぐれメタル
キラーマシーン
ドラゴン×4
洞窟抜けた後のブリザード
こんなもん?
充分なレベリングと力の盾3こ買ってから挑んだから苦戦した記憶がないんだよな
ロンダルキア洞窟踏破で一般的きついのって
はぐれメタル
キラーマシーン
ドラゴン×4
洞窟抜けた後のブリザード
こんなもん?
150: 名無しさん 2021/05/31(月) 06:58:33.03
>>103
エンカウント率は低いけどハーゴンのきし
エンカウント率は低いけどハーゴンのきし
100: 名無しさん 2021/05/31(月) 01:12:06.49
>>96
進行方向も奥だけじゃなく右左も選べて
間違えると落とし穴落ちたり無限ループしたりしてくれていい
進行方向も奥だけじゃなく右左も選べて
間違えると落とし穴落ちたり無限ループしたりしてくれていい
116: 名無しさん 2021/05/31(月) 01:58:10.47
>>96
そんな開発がめんどくさそうなのやるわけねぇ
そんな開発がめんどくさそうなのやるわけねぇ
126: 名無しさん 2021/05/31(月) 02:16:36.86
>>96
ドラクエエアプ開発がそんなん作れるわけないだろw
ドラクエエアプ開発がそんなん作れるわけないだろw
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1622381725/
まとめ
ドラクエⅡイベは超高難易度はいらないぞ!!でもその代わりに、ロンダルキアを再現した連戦組手方式で最後は締めてもらいたい!!←こういう発想すこw
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