519: 名無しさん 2021/06/05(土) 00:37:16.26
ゴーレム、キングレオ、オルゴ、ランまじで
ピッタリコスト300
キングレオ優秀すぎるわ
ピッタリコスト300
キングレオ優秀すぎるわ
521: 名無しさん 2021/06/05(土) 00:44:17.01
>>519
これいいじゃん!
これいいじゃん!
522: 名無しさん 2021/06/05(土) 00:50:05.69
>>519
あ、同じ事してた俺も。これハマったとき自分天才とか思ったw 回復ではボボ・アクメ神官・ナウマン・バラモスで300
あ、同じ事してた俺も。これハマったとき自分天才とか思ったw 回復ではボボ・アクメ神官・ナウマン・バラモスで300
525: 名無しさん 2021/06/05(土) 00:52:38.31
>>519
ランって何?それだけわからないんだけど
ランって何?それだけわからないんだけど
529: 名無しさん 2021/06/05(土) 00:57:50.57
>>528
じゃあなんなの?
他のはわかるけどランだけわからないんだけど
そんなのいる?
じゃあなんなの?
他のはわかるけどランだけわからないんだけど
そんなのいる?
532: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:00:44.03
>>529
ランプをランって一文字だけ略すのも何だかなぁ
ランプをランって一文字だけ略すのも何だかなぁ
534: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:03:36.47
>>529
ランまじ(ランプのまじん)
ランまじ(ランプのまじん)
539: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:06:56.30
>>527
祠はどれか一体だけでも会心入ると
さらに安定するから会心率5%もめっちゃ有能なんだよね
>>525
ランプのまじん
祠はどれか一体だけでも会心入ると
さらに安定するから会心率5%もめっちゃ有能なんだよね
>>525
ランプのまじん
530: 名無しさん 2021/06/05(土) 00:58:31.85
デイン全体武器でルビス忘れてたわw
攻撃力下がることもあるし使えるじゃん
これで>>519のバト4編成作るわ
攻撃力下がることもあるし使えるじゃん
これで>>519のバト4編成作るわ
536: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:04:45.90
最大火力編成だと脆くなるから>>519のはいいかもしれんね
544: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:09:55.01
>>519
オルゴを竜王に置き換えても攻撃数変わらないなら
混乱耐性がついてる分、竜王いれた方がいいけどね
オルゴを竜王に置き換えても攻撃数変わらないなら
混乱耐性がついてる分、竜王いれた方がいいけどね
547: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:11:05.51
>>544
その職業なんなん…
その職業なんなん…
549: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:12:10.14
>>547
普通にバトマスの赤枠に竜王ぶち込むってことだけど
普通にバトマスの赤枠に竜王ぶち込むってことだけど
553: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:15:14.84
>>549
ちから減りすぎじゃねーの
撃ち漏らし増えそう
ちから減りすぎじゃねーの
撃ち漏らし増えそう
554: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:16:37.85
>>553
赤枠のオルゴを竜王に置き換えると
ちからが38落ちる代わりに混乱耐性が7%上乗せされる
ダメージが落ちても攻撃数変わらないならメダパニーマ対策で竜王入れた方がいいのは間違いない
素早さも上がるし
赤枠のオルゴを竜王に置き換えると
ちからが38落ちる代わりに混乱耐性が7%上乗せされる
ダメージが落ちても攻撃数変わらないならメダパニーマ対策で竜王入れた方がいいのは間違いない
素早さも上がるし
563: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:24:57.59
>>554
そんな火力落としてまで混乱耐性7%に価値ある?
回復なしなら一回でも会心決まれば高確率で両サイド落ちる
オレはロトもはぐメタも無凸の雑魚だから上記だけど
もっと強い人らなら両サイドはミスが続かなきゃ確殺なんじゃないかな
そんな火力落としてまで混乱耐性7%に価値ある?
回復なしなら一回でも会心決まれば高確率で両サイド落ちる
オレはロトもはぐメタも無凸の雑魚だから上記だけど
もっと強い人らなら両サイドはミスが続かなきゃ確殺なんじゃないかな
571: 名無しさん 2021/06/05(土) 01:30:21.45
>>563
だから、ダメージが下振れしても攻撃数が変わらないという前提の話
敵を殲滅するまでの攻撃数が同じなら火力を犠牲にして状態異常耐性に振り分けた方が効率いいのは当たり前じゃん
だから、ダメージが下振れしても攻撃数が変わらないという前提の話
敵を殲滅するまでの攻撃数が同じなら火力を犠牲にして状態異常耐性に振り分けた方が効率いいのは当たり前じゃん
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1622796734/
まとめ
ゴーレム、キングレオ、オルゴ、ランでピッタリコスト300キタ━━(゚∀゚)━━!!←発見したヤツ天才かよ!!w
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