8: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:00:48.93
アップデートで改善希望点
・じゅもんでまんたんを1タップで済ます
・こころの編成を保存
・装備一気に外す
・転職時間を短縮
・こころを一括グレードアップ
・レイドボスのこころのグレードアップを修正(もっと楽に)
・デイリーミッションの「回復スポットにふれよう」の達成可能にする
・じゅもんでまんたんを1タップで済ます
・こころの編成を保存
・装備一気に外す
・転職時間を短縮
・こころを一括グレードアップ
・レイドボスのこころのグレードアップを修正(もっと楽に)
・デイリーミッションの「回復スポットにふれよう」の達成可能にする
10: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:01:03.29
>>8
これ他にあるか?
これ他にあるか?
22: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:02:43.68
>>8
こころや武器を見たあと、ウィンドウを消したあとのタップはロングタップになる問題の修正
こころや武器を見たあと、ウィンドウを消したあとのタップはロングタップになる問題の修正
25: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:03:33.25
>>8
図鑑を虹にすると心泥率が上がる
図鑑を虹にすると心泥率が上がる
40: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:06:05.76
>>8
2回目以降スラ基地を黙らす
2回目以降スラ基地を黙らす
49: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:07:18.76
>>8
こころやフレンドを選択して戻ると一番上にカーソルが戻るのがめんどい
こころやフレンドを選択して戻ると一番上にカーソルが戻るのがめんどい
63: 名無しさん
>>8
AI賢くしろ
できないならせめてスキル個別で使用不許可設定
AI賢くしろ
できないならせめてスキル個別で使用不許可設定
93: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:16:10.35
>>8
アップデートで改善希望点
・じゅもんでまんたんをマップから1タップ、可能ならウォークモードに自動満タンモード追加
・こころの編成を保存
・装備一気に外す
・転職時間を短縮
↑この辺は+パーティ編成を2つ~そのまま保存で切り替えが理想
・こころを一括グレードアップ+せめて装備と同じ仕様に
・レイドボスのこころのグレードアップを修正(もっと楽に)
・レイドボスの範囲拡大(立ち入り禁止エリアにあったりする)
・デイリーミッションの「回復スポットにふれよう」の達成可能にする
・バトル中のオートバトルのアイコン半分に分けて、通常と特技のオンオフモード分ける、ウォークモードでもどっちのオートか選べるように
・図鑑でこころ所持したことがあるか分かるように、図鑑からそのモンスターが出るクエスト羅列でジャンプできるように
・クエストの出現モンスター画面でこころ所持済みかと討伐数が分かるように
・2時間おきとか(トラブル防止)でフレンドが見つけた確定をマップに記載
アップデートで改善希望点
・じゅもんでまんたんをマップから1タップ、可能ならウォークモードに自動満タンモード追加
・こころの編成を保存
・装備一気に外す
・転職時間を短縮
↑この辺は+パーティ編成を2つ~そのまま保存で切り替えが理想
・こころを一括グレードアップ+せめて装備と同じ仕様に
・レイドボスのこころのグレードアップを修正(もっと楽に)
・レイドボスの範囲拡大(立ち入り禁止エリアにあったりする)
・デイリーミッションの「回復スポットにふれよう」の達成可能にする
・バトル中のオートバトルのアイコン半分に分けて、通常と特技のオンオフモード分ける、ウォークモードでもどっちのオートか選べるように
・図鑑でこころ所持したことがあるか分かるように、図鑑からそのモンスターが出るクエスト羅列でジャンプできるように
・クエストの出現モンスター画面でこころ所持済みかと討伐数が分かるように
・2時間おきとか(トラブル防止)でフレンドが見つけた確定をマップに記載
99: 名無しさん
>>93
運営にちゃんと送るんだぞ
運営にちゃんと送るんだぞ
109: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:19:18.19
>>93
クリア済みのサブミッションを終わらせた際の無駄な演出と野沢が一々出てくるのも何とかして欲しいわ
クリア済みのサブミッションを終わらせた際の無駄な演出と野沢が一々出てくるのも何とかして欲しいわ
113: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:20:18.26
>>93
その中で一番重要な箇所ほど絶対に改善はしないからここの会社は
もう分かってるだろ本当は?
ここの会社がプレイヤーの望み通りのアプデした事あるか?
この会社の他のゲームでもそう
そういう会社なんだよここは
いい加減学習しようぜ
その中で一番重要な箇所ほど絶対に改善はしないからここの会社は
もう分かってるだろ本当は?
ここの会社がプレイヤーの望み通りのアプデした事あるか?
この会社の他のゲームでもそう
そういう会社なんだよここは
いい加減学習しようぜ
200: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:37:16.38
>>93
そんなに難しくないしこれ全部改善して欲しいわ
そんなに難しくないしこれ全部改善して欲しいわ
555: 名無しさん 2019/10/15(火) 22:55:08.05
>>200
絶対に改善されないから諦めろ
相手からすれば、その改善要素が無い状態なのにも関わらず膨大な収益をあげる事ができた
だからもし本当に改善してほしいのならば今後一切課金してはいけないよ
相手がちゃんとプレイヤーに有意義な改善をしてきたらそこで初めて褒美として金を恵んでやるっていうスタンスにならないと無理だ
乞食はどこまでも乞食だから、ちゃんと芸が出来るようになってから金を払わないとどこまでも付け上がるという事を忘れちゃダメ
金さえ払ってれば乞食がみずから進んで新しい芸をやってくれるわけじゃないからさ
絶対に改善されないから諦めろ
相手からすれば、その改善要素が無い状態なのにも関わらず膨大な収益をあげる事ができた
だからもし本当に改善してほしいのならば今後一切課金してはいけないよ
相手がちゃんとプレイヤーに有意義な改善をしてきたらそこで初めて褒美として金を恵んでやるっていうスタンスにならないと無理だ
乞食はどこまでも乞食だから、ちゃんと芸が出来るようになってから金を払わないとどこまでも付け上がるという事を忘れちゃダメ
金さえ払ってれば乞食がみずから進んで新しい芸をやってくれるわけじゃないからさ
578: 名無しさん
>>555
今回のしょぼいガチャばら撒き見るに
明らかに売れ行きが鈍化したんじゃないか?
ガチ課金勢はロト揃えちゃって
他のプレイヤーはある程度のところで妥協
メガモンスターもSまでの道のりがマゾすぎて
大半のプレイヤーがベルトもらって終了
挙句の果てに新規ガチャはブッサイクなヅラときた
今回のしょぼいガチャばら撒き見るに
明らかに売れ行きが鈍化したんじゃないか?
ガチ課金勢はロト揃えちゃって
他のプレイヤーはある程度のところで妥協
メガモンスターもSまでの道のりがマゾすぎて
大半のプレイヤーがベルトもらって終了
挙句の果てに新規ガチャはブッサイクなヅラときた
124: 名無しさん 2019/10/15(火) 21:22:15.91
>>8
・回復スポットのセリフいらない
・一度回ったクエのセリフいらない
というかセリフ読んだことないから全部いらん
・回復スポットのセリフいらない
・一度回ったクエのセリフいらない
というかセリフ読んだことないから全部いらん
340: 名無しさん 2019/10/15(火) 22:04:59.94
>>8
フィールドに満タンボタン欲しいよな
後はガイジAIが単体技(笑)でいらない事しないよう技封印できるか又は戦闘メニューのどっか隅っこに自分の設定した技即発動出来るボタンを置くか
フィールドに満タンボタン欲しいよな
後はガイジAIが単体技(笑)でいらない事しないよう技封印できるか又は戦闘メニューのどっか隅っこに自分の設定した技即発動出来るボタンを置くか
358: 名無しさん 2019/10/15(火) 22:08:08.02
>>340
満タンにしました確認ボタン無くすだけでも凄く楽になる
満タンにしました確認ボタン無くすだけでも凄く楽になる
814: 名無しさん 2019/10/15(火) 23:57:19.82
>>8
こころ画面の右横のスクロールバーが小さすぎて小人しかタップ出来ない
こころ画面の右横のスクロールバーが小さすぎて小人しかタップ出来ない
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1571140788/
まとめ
このゲームのアップデートでの改善希望点を一覧にまとめてみた←他にあるかな?
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