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槍は多段、斧は全体みたいな感じで武器種別で個性欲しかったな

382: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:21:54.37
ここの運営はやしゃこんみたいな。
メインスキルの多段出さないよな。

 

394: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:30:58.20
>>382
良いお股「…」

 

413: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:41:06.39
>>382
グリンガム「^ ^」

 

383: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:23:45.63
槍は多段、斧は全体、片手剣は単体とか個性が欲しかったな

 

385: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:24:35.82
>>383
斧と槍を分けた意味も薄いし
斬撃と体技を分けた意味も薄い
どうなってだ柴貴正

 

387: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:26:33.84
>>385
斧と槍スキルも得意職も被りすぎてて個性ないよね

 

390: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:28:05.03
>>383
最近、短剣と鞭は棲み分けしようという努力が見える
槍と斧、特に斧は存在意義が謎

 

388: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:27:15.52
分ける必要なし。
今回の武器は、これとこれが特技。指定でいい

 

398: 名無しさん 2022/04/26(火) 20:33:14.60
槍を多段武器にしてグリンガムみたいな会心で大ダメージ期待武器にすれば片手剣とも区別出来たのに

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1650962296/

まとめ
槍は多段、斧は全体みたいな感じで武器種別で個性欲しかったな

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