668: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:42:47.66
仮にダメージが100変わろうとなんの影響もないのに攻魔選ぶ奴アホすぎ
670: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:44:35.99
>>668
それな
攻略ターン数、周回確定数に影響与えてから来いよっていうね
それな
攻略ターン数、周回確定数に影響与えてから来いよっていうね
675: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:52:28.00
>>668
普通HPみのまもりだよな
普通HPみのまもりだよな
677: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:55:36.58
>>668
これからゾーマも覚醒するの確定してるし
さらに紫の魔王が2つ来れば
全部サボらなければ合計で+80にもなるんだ、竜王+20は第一歩でしかないんだ
これからゾーマも覚醒するの確定してるし
さらに紫の魔王が2つ来れば
全部サボらなければ合計で+80にもなるんだ、竜王+20は第一歩でしかないんだ
710: 名無しさん 2022/05/28(土) 19:46:12.62
>>677
バラモスやハーゴンは覚醒ないのかな?
バラモスやハーゴンは覚醒ないのかな?
679: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:58:41.78
>>668
100変わった事によるターン数の積み重ねで「変わった事で助かった事に気付いてないだけ」な場合も多いだろうなw
100変わった事によるターン数の積み重ねで「変わった事で助かった事に気付いてないだけ」な場合も多いだろうなw
669: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:42:52.39
メガモン用ならHP周回用ならすばやさだろ
674: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:49:44.53
防具の凸効果見ても、1凸で攻撃(攻魔)、2凸で素早さ、4凸だようやくHPだからな
これだけでもHPがいかに重要視されているかがわかる
追い覚醒でHP20上がるってかなりのもんよ
そんなわけでHP最大までは譲れない
次を攻魔にするか素早さにするかはどっちでもいいから好きにしろ
これだけでもHPがいかに重要視されているかがわかる
追い覚醒でHP20上がるってかなりのもんよ
そんなわけでHP最大までは譲れない
次を攻魔にするか素早さにするかはどっちでもいいから好きにしろ
676: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:53:24.76
どっちにするとかじゃなく2MAXはHP攻魔しか存在しないんだろ?
680: 名無しさん 2022/05/28(土) 18:59:30.15
HP100以上でじゅもん10%付いてるこころがどんだけあるのかっていうね
攻魔高いのは軒並みHP低いからなあ
攻魔高いのは軒並みHP低いからなあ
引用元: ・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1653650841/
まとめ
ぶっちゃけ追い覚醒で攻魔選ぶのは無駄だろ←その理由がこちら
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