574: 名無しさん 2022/06/02(木) 01:37:13.06
WALKモードでイベント主人公達のアイコンだけ拾える様に設定できたら便利だけどなぁ
578: 名無しさん 2022/06/02(木) 02:00:11.81
>>574
雑魚と戦闘中に通り過ぎちゃったりするもんな
近く通ったら戦闘中でも自動的に拾うようにして欲しいわ
雑魚と戦闘中に通り過ぎちゃったりするもんな
近く通ったら戦闘中でも自動的に拾うようにして欲しいわ
575: 名無しさん 2022/06/02(木) 01:38:21.43
確定スポット、レアモンチャンス、どこでも以外のメガモン、スカモン
距離が離れていて、アプリを見ながらやる必要があるコンテンツは全部廃止すべき
距離が離れていて、アプリを見ながらやる必要があるコンテンツは全部廃止すべき
576: 名無しさん 2022/06/02(木) 01:38:31.89
ウォークモードに関してはFF12が素晴らしかったなぁ
577: 名無しさん 2022/06/02(木) 01:43:47.60
今回の件でウォークモード改善たのむわーマジで
せめてアイコンタップ優先度はユーザー側で弄らせてくれー
せめてアイコンタップ優先度はユーザー側で弄らせてくれー
581: 名無しさん 2022/06/02(木) 02:06:36.93
①画面内の全ての敵と戦闘可能にする(サークルの廃止)
②ウォークモード時に戦闘する優先順位をユーザー毎に設定可能にする。マイレージ>めったに>あまり>スカウトモンスター>壺>強敵>イベントモンスター…のように。
その2点でながらウォークは改善されると思うけどどう??
完全論破?
②ウォークモード時に戦闘する優先順位をユーザー毎に設定可能にする。マイレージ>めったに>あまり>スカウトモンスター>壺>強敵>イベントモンスター…のように。
その2点でながらウォークは改善されると思うけどどう??
完全論破?
引用元: ・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1654085612/
まとめ
WALKモードでイベント主人公達のアイコンだけ拾える様に設定できたら便利だよな←ウォークモードの改善頼むわ
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