918: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:06:24.20
このゲームってウォークモード中のもっさりすぎるリザルトっていつになったら修正するの?
普通に画面連打してる時と同じ早さにするだけだろ?
普通に画面連打してる時と同じ早さにするだけだろ?
920: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:08:48.51
>>918
改善してこれなんだが
改善してこれなんだが
924: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:11:41.01
>>920
これで改善したと思ってるなら調整した人の頭悪すぎだろ
このゲームでの事故の8割くらいこのウォークモードがもっさりすぎて画面から目を離せないのが理由だろ
これで改善したと思ってるなら調整した人の頭悪すぎだろ
このゲームでの事故の8割くらいこのウォークモードがもっさりすぎて画面から目を離せないのが理由だろ
928: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:12:57.68
>>924
まあそれはあるやね
あとタップキャンセルも気になる
まあそれはあるやね
あとタップキャンセルも気になる
929: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:13:03.16
>>924
サークルの外ばっかりに敵が湧くから常に画面見てタップして敵釣る必要があるのも問題だわ
サークルの外ばっかりに敵が湧くから常に画面見てタップして敵釣る必要があるのも問題だわ
933: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:18:12.20
>>929
真ん中行けば真ん中に沸くし
中心通るように歩いてれば釣る必要もないと思うけど
真ん中行けば真ん中に沸くし
中心通るように歩いてれば釣る必要もないと思うけど
936: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:21:39.94
>>929
昔はどれいへいしなんかはサークルの外で死んだふりしてタップしても近づかなかったんだから随分マシになったけどなw
昔はどれいへいしなんかはサークルの外で死んだふりしてタップしても近づかなかったんだから随分マシになったけどなw
938: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:31:36.97
>>936
まあ初期に比べたらまだマシにはなってるな
それでもサークル内に雑魚湧いてサークル外にイベントモンスター湧いたりするとイラッとする
まあ初期に比べたらまだマシにはなってるな
それでもサークル内に雑魚湧いてサークル外にイベントモンスター湧いたりするとイラッとする
940: 名無しさん 2022/10/09(日) 11:38:41.61
>>924
ウォークモードって歩きスマホを避けるように設計することが大前提なのに
いちいち不要な表示が多すぎるんだよな。画面を見ないんだからサクサク動くように簡略化すればいいのに
ウォークモードって歩きスマホを避けるように設計することが大前提なのに
いちいち不要な表示が多すぎるんだよな。画面を見ないんだからサクサク動くように簡略化すればいいのに
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665100483/
まとめ
ウォークモード中のもっさりすぎるリザルトいつになったら改善するんだ?←残念だが…
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