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【暴走】配布で杖キタァァァ!!!暴走の仕様がバグであってくれぇぇぇぇ!!!←それなwwwww

211: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:34:31.39
配布で杖出たよ
暴走の仕様がバグであってほしいなぁ…

 

213: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:35:38.96
・単体は強いけど周回じゃ使いにくい
・無属性だから汎用性が高い

まさに呪文版の剛拳
「無課金は剛拳を引くべき」と言ってた理由がそのまんま
ウロボロスにも当てはまるのではないか

 

215: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:38:34.79
>>213
単体に剛拳ほどの破壊力が無いからなあ
せめて超暴走が実装されてればね

 

217: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:40:28.41
暴走についてはダメージと状態異常にそれぞれ暴走判定があるのは仕様通り
個々の判定なのでダメージ暴走率が下がるようなことはない
バグと思われるのは暴走の意味のない消滅に暴走が発生してるように見える件

 

222: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:46:14.78
>>217
お知らせに

※呪文スキルで発生する魔力の暴走は、状態変化の成功率に対して発動するときがあります。このときは状態変化の成功率がアップしており、与えるダメージには影響しません。

って書いてるから仕様でしょ

 

226: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:49:00.92
>>222
消滅が状態変化扱いなのは流石におかしいと思う

 

228: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:51:32.42
>>222
そういっているしそれは昔からの仕様
ただしメドローア滅にある追加効果消滅は
暴走で成功率があがる状態変化ではない
それが暴走するというのがバグだと言っている

 

233: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:55:27.12
>>228
「あそびかた」を見ると
「状態異常・状態変化とは?」の中の「その他について」に消滅が入ってるから
状態異常・状態変化の括りの一つだという解釈になるんじゃないな

 

250: 名無しさん 2023/01/01(日) 12:09:51.42
>>233
この表記だと上の状態変化についてのボタン中にあるのが状態変化でその他はそれに類するなにかかな

>>237
確かにほこらでは成功率も意味を持つのかもしれないな
そこで成功率が伸びるのならぎりぎり仕様でもいいけど
紛らわしいな

まあとにかく
消滅暴走でたまに暴走ダメージアップが発動してないように見えようが、ダメージの本来の暴走率は変わらず出ているのでそれで損をしているわけじゃない

 

237: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:56:38.13
>>228
滅の方の消滅は状態変化じゃないよなあ
相手の残り体力15%で消滅確定なんだから成功率も何もあったもんじゃない

 

241: 名無しさん 2023/01/01(日) 12:00:13.13
>>237
クエストのボス、ほこら、強敵は消滅耐性があって
消滅は確定じゃないし無効でもない

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1672506534/

まとめ
配布で杖キタァァァ!!!暴走の仕様がバグであってくれぇぇぇぇ!!!←それなwwwww

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