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扉イベって次々に扉制覇してその数に応じて報酬貰う方が面白くなかった?←普通に考えたらいくらでも面白くできたよな

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570: 名無しさん 2019/11/04(月) 00:13:18.90
扉イベってさー次々に扉制覇してその数に応じて報酬貰う方が面白くなかった?
ウォークなんだし。

 

577: 名無しさん 2019/11/04(月) 00:15:04.28
>>570
普通に考えたらいくらでも面白くできた
はっきり言って考え得る最悪の方法でしかない

 

597: 名無しさん 2019/11/04(月) 00:20:06.88
>>577
だよな・・。
レアな石板出たりしてキターってなった方が絶対面白かったと思うんだ。
こんなんランキング形式にして誰が喜ぶん?
攻略法なんて動画みるだけだし、最終日かその前日に弱いところ乗り込むだけ。
それまではいらないSランク作るだけっていう。肝心の報酬もゴミ同然だし。

 

638: 名無しさん 2019/11/04(月) 00:28:44.87
>>597
いろんな扉を開けに行くようなイベントだったら面白かったと思う
一回開けたらそこは使えないとかなら、たくさんあけるには普段いかないところ行く必要があるしな
今のままじゃその場所の扉を選ぶ必然性がない、意味がない
ウォーク出来ないしコンセプトが間違っている

 

665: 名無しさん 2019/11/04(月) 00:36:45.59
>>638
同意。ウォークしながら扉周りたいよなあ。
まさゆきの地図じゃないが、○○駅の扉あっち~ってのも面白いと思う。
どうせ一度しか訪問出来ないんだし。

 

579: 名無しさん 2019/11/04(月) 00:15:59.12
>>570
たらればを語って良いなら鍵を持ち帰って自宅でもダンジョン入れる仕様にしてゆっくり攻略したかった
会心次第の運ゲーチャレンジもいらん

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1572786126/

まとめ
扉イベって次々に扉制覇してその数に応じて報酬貰う方が面白くなかった?←普通に考えたらいくらでも面白くできたよな

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