420: 名無しさん 2024/01/28(日) 23:14:39.12
15章はスキル制限のボスとかいるんだろうな
422: 名無しさん 2024/01/28(日) 23:34:27.75
>>420
14章で素手で戦ったような
14章で素手で戦ったような
556: 名無しさん 2024/01/29(月) 15:04:28.12
個人的な感想だと14章や地図では円月輪→鉄球より鉄球→鉄球の方が上だな
もちろん先制してほぼ鉄球1パンできる前提で
ある程度ワンパンで早く終わるのを見込めるのもあるが
イベントモンスもワンパン、メタル沼、メタル匂い、メタル祠もそのまま行けるのがいい
これはあくまで鉄球が2つあればの話だが鉄球は残党処理でもかなり使いやすい
もちろん先制してほぼ鉄球1パンできる前提で
ある程度ワンパンで早く終わるのを見込めるのもあるが
イベントモンスもワンパン、メタル沼、メタル匂い、メタル祠もそのまま行けるのがいい
これはあくまで鉄球が2つあればの話だが鉄球は残党処理でもかなり使いやすい
563: 名無しさん 2024/01/29(月) 15:10:02.83
>>556
いいね
追いジェムするつもりはないけど2本目欲しいんだよな
2月のマンスリーミッションマイルも入れよう
いいね
追いジェムするつもりはないけど2本目欲しいんだよな
2月のマンスリーミッションマイルも入れよう
567: 名無しさん 2024/01/29(月) 15:12:40.87
14章で先制できる素早さ持ちを2人入れるってかなりキツくないか
571: 名無しさん 2024/01/29(月) 15:15:38.55
>>567
その為の円月輪だぞ
その為の円月輪だぞ
574: 名無しさん 2024/01/29(月) 15:20:08.06
>>571
上にあるレスの円月輪無し鉄球2構成のが良いって話ね
俺は円月輪無しじゃ無理な体になってるw
上にあるレスの円月輪無し鉄球2構成のが良いって話ね
俺は円月輪無しじゃ無理な体になってるw
575: 名無しさん 2024/01/29(月) 15:21:33.10
>>574
遅い円月輪入れてるんじゃないかな
遅い円月輪入れてるんじゃないかな
576: 名無しさん 2024/01/29(月) 15:22:48.59
>>567
2鉄球の場合、1人目でだいたい素早いやつは消えるので1人目が先に動けば大丈夫
2人目の前にミスで残った敵が割り込むとかのレアなデメリットよりも
多くのワンパンで終わるメリットの方が上ってこと
円月輪スタートだとワンパンが狙えないからね
円月を後ろに入れるというのもあるがキバとメタキン剣入れたら入る余地はないな
2鉄球の場合、1人目でだいたい素早いやつは消えるので1人目が先に動けば大丈夫
2人目の前にミスで残った敵が割り込むとかのレアなデメリットよりも
多くのワンパンで終わるメリットの方が上ってこと
円月輪スタートだとワンパンが狙えないからね
円月を後ろに入れるというのもあるがキバとメタキン剣入れたら入る余地はないな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1706333987/
まとめ
「円月輪→鉄球」「鉄球→鉄球」どっちのほうがいいと思う?←ワイは円月輪なしでは生きられない体になったわwwwww
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