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【編成】ニンジャ四人編成って武器どうしてんの?てか火力やばくね?wwwww


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148: 名無しさん 2024/03/31(日) 01:19:51.94
ニンジャ4人は火力がなぁ

 

149: 名無しさん 2024/03/31(日) 01:23:36.71
ニンジャってなんであんなに火力が出ないんだろ
ダメージ計算に詳しい人教えてくれ

 

156: 名無しさん 2024/03/31(日) 01:47:49.13
ニンジャほかで使い道なかったから千里で4人運用はあり

 

157: 名無しさん 2024/03/31(日) 01:50:50.24
そういやニンジャ四人って武器どうすればいいんだろう
円月輪はカッターのせいでつかえないし

 

158: 名無しさん 2024/03/31(日) 01:55:53.49
>>157
鉄球か銀河どちらか1本だけでもあるなら、多少火力落ちるとしても他よりできれば1.15倍速くする すばやさ1.15倍あれば順番固定できると言われてる
先行してつむり掃除してくれるから、後はなんでも

 

161: 名無しさん 2024/03/31(日) 02:06:59.57
>>158
>>159
ありがとう
鉄球と銀河と暗黒鞭とミリオンは持ってるのでそれでやってみます

 

164: 名無しさん 2024/03/31(日) 02:49:07.63
>>161
火力不足で3ターンかかるようだと縛ってもダメージ受けてしまうので、ニンジャパーティのメリットがなく、試して3ターンかかるなら見直す方がいいかも

それだと特にドル鞭が気になる 数が減った敵に単体を撃ってくれる武器を入れるといいと思う ミリオンは持ってないのでわかんない
鉄球銀河は単体にも強いのでOK
残ったランプワカメも2ターンで倒せるのが理想です

 

160: 名無しさん 2024/03/31(日) 02:04:40.75
忍者1人ずつ使えば4周出来るのに一気に4人使うのは有り得ん
そもそも忍者は弱いから朧要員として以外は使えない

 

165: 名無しさん 2024/03/31(日) 03:11:39.47
>>160
ニンジャ4人にする理由は魔剣士とか入れても1ターンキルできないからでしょ
どうせ2ターンになるなら縛り入れて被ダメを最小限にする考え
まぁそもそも忍者1人ずつ使えば4周出来るってのも意味分からんけどな

 

163: 名無しさん 2024/03/31(日) 02:35:27.12
ニンジャ用だと断罪斧もつええなと思ってる
まあ助っ人の使うのを見ただけなんだが
メタル対応のない武器は鉄球の後ろで動かしたりと工夫が必要だな

 

168: 名無しさん 2024/03/31(日) 03:32:52.31
ニンジャ主体パーティはウォークモード用でしょ
つまり歩いてるんだからMPは問題ない

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1711767808/

まとめ
ニンジャ四人編成って武器どうしてんの?てか火力やばくね?wwwww

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