207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2025/01/06(月) 00:33:17.80 ID:YDit2Ag80
ギガアタックボーナスポイントが完全に空気になったよな
次の補助スキルボーナスとかやるエクをやれば関係ないし
来月までずっと続くのにどうするんだか
208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2025/01/06(月) 00:41:50.58 ID:9SVV1pI90
運営的にはしょぼい武器でギガアタック回す方が優位だったりするのは不本意だったと思うよ
209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2025/01/06(月) 00:42:20.22 ID:GV3ctUffr
ギガモンが実装された頃はギガアタックを何回撃てるかが重要だったけれども最近は通常攻撃でいかにダメージを入れるかが重要でギガアタックの回数はオマケ程度になったよね
大抵1回しか撃てないし
210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2025/01/06(月) 00:54:25.67 ID:kAfdY3E90
でも去年のように置物やバフ武器とテクニカルな武器を散発的に出されると、見極めるのも見逃さず取るのも大変だ
グリ爪のように2本あった方がいいとか
今年は何本出るのやら
211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2025/01/06(月) 01:16:55.92 ID:HgFyZu5O0
周回といいボス戦といいユーザーはあまり長期戦を想定してないから見落としが出るんだろうな
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1736053778/
まとめ
ギガアタックボーナスポイントが完全に空気に!?「ギガモン実装時は重要だったのに…」
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