453: 名無しさん 2020/02/01(土) 08:49:46.15
ドラクエウォークは課金しても強くなれん
5万課金したやと50万課金したやつに決定的な差はないだろう
5万課金したやと50万課金したやつに決定的な差はないだろう
459: 名無しさん 2020/02/01(土) 08:51:07.84
>>453
こころゲーだからな
でも無課金よりは断然強いんだから満足してよ
こころゲーだからな
でも無課金よりは断然強いんだから満足してよ
471: 名無しさん 2020/02/01(土) 08:57:26.38
メタルおじさん「経験値は本来、自分の足でコツコツ稼ぐもんだぜ」
運営「レベルアップ応援キャンペーンやります!」
メタルおじさん「・・・」(涙目
運営「レベルアップ応援キャンペーンやります!」
メタルおじさん「・・・」(涙目
476: 名無しさん 2020/02/01(土) 09:02:03.31
>>471
つまり足を使わせるのだろう
つまり足を使わせるのだろう
480: 名無しさん 2020/02/01(土) 09:05:06.64
レベル、こころ辺りはモチベーションや頑張りが反映される部分なので
あえて課金と分けてるという考え方なのかもね
ウォークと題してるのでこの辺りは譲れないのかも
全く歩いてない人が強いというのも変だしw
あえて課金と分けてるという考え方なのかもね
ウォークと題してるのでこの辺りは譲れないのかも
全く歩いてない人が強いというのも変だしw
489: 名無しさん 2020/02/01(土) 09:09:25.84
>>480
こころ機能は素晴しいよね
頑張ればライト無課金でも強くなれるってのは救いになってるしこのゲームの根幹かな
こころ機能は素晴しいよね
頑張ればライト無課金でも強くなれるってのは救いになってるしこのゲームの根幹かな
493: 名無しさん 2020/02/01(土) 09:12:23.05
>>489
ただ、イベントモンスターのこころはミッションか最高難易度クリアとかで1つは欲しいわ
ただ、イベントモンスターのこころはミッションか最高難易度クリアとかで1つは欲しいわ
494: 名無しさん 2020/02/01(土) 09:12:34.43
>>489
そうだよね
たまに出るSがモチベーションになってる部分大きいと思う
無課金~ゴルパス組は武器集め辛いものね
そうだよね
たまに出るSがモチベーションになってる部分大きいと思う
無課金~ゴルパス組は武器集め辛いものね
514: 名無しさん 2020/02/01(土) 09:21:02.45
>>489
こころドロップや高ランクかどうからの判定に
課金要素が絡むようになるとサービス終了も近いと察した方がいいと思う
こころドロップや高ランクかどうからの判定に
課金要素が絡むようになるとサービス終了も近いと察した方がいいと思う
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580482653/
まとめ
課金さえすれば強くなれるってゲームじゃないところは評価できるところだよなwwwww←○○という考え方なのかもなwwwwww
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