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【疑問】直Sのドロップ率を絞ることによって得するヤツwwwそんなヤツいるか?もっと緩和しろ!!運営!!←ワイ(S3個持ち)が損するぞ?w

523: 名無しさん 2020/04/09(木) 01:39:46.72
ドロップや直S絞って誰かに得あるのかな?まあ簡単に手に入りすぎるのも価値なくなるからってのもわかるけど200匹倒したらS 1個くれてもいいと思うわ以降は運で
対人要素はメガモンスターのダメージレースだけだし別に誰も損しなくないか

 

531: 名無しさん 2020/04/09(木) 01:46:21.93
>>523
扉(ランキング全国版)が降り注ぐかも知れない
まぁ図鑑の撃破数ボーナスから仕草消して、こころのBとAくらいなら配ってもいいかも

 

532: 名無しさん 2020/04/09(木) 01:46:35.97
>>523
基本的に直Sは運なので無理だとあきらめてる
コツコツ続けて、確率をみるとだいたい必要な討伐数がわかるよ
確率内に収束するように補正してるぽいってのが俺の見方
そうじゃないとドハマリするユーザ続出してゲームとして成り立たないしな

 

540: 名無しさん 2020/04/09(木) 01:58:18.25
>>532
そういう考察しながらってのもたしかにおもしろいよね
ただ少し高めでも天井あった方が目標できてモチベにも繋がると思うんだ
今回S作れなかったからもうどうでもよくなったわって辞めてく人見るとなんか悲しい

 

545: 名無しさん 2020/04/09(木) 02:04:43.04
>>540
それはなー、たしかに。時々考える。
S集め作業が、レベリングに並ぶこのゲームのキモだもんね。

天井に近いものが内部では設定されてるってのが俺の見方なんだけど、
数字を公表するとなるとかなり高い数値にならざるを得ないから、
それみて逆にこころ折れかねないし、難しいところだよね。

 

547: 名無しさん 2020/04/09(木) 02:12:25.59
>>545
だよね、忙しかったりでこころ集めがうまくいかないと萎えてしまう気持ちはわかる
内部的にあるならまだ救われるんだけど…もし言ってる通りあったとしても相当高いだろうね、えげつない討伐数でも引けない人いるからね

 

525: 名無しさん 2020/04/09(木) 01:42:41.42
いや、さすがに俺が損するかな。すでにS3個あるからあまり出ない方がいい。価値は落とさないほうがいい

 

526: 名無しさん 2020/04/09(木) 01:43:28.72
おれも完全にあきたわ

 

529: 名無しさん 2020/04/09(木) 01:45:00.15
いやオロチなんて全員s4配布レベルでしょ
家で適当にやってs2個だし

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586342743/

まとめ
直Sのドロップ率を絞ることによって得するヤツwwwそんなヤツいるか?もっと緩和しろ!!運営!!←ワイ(S3個持ち)が損するぞ?w

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