552: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:23:06.77
らいじんの一発一発が会心なると倍以上に跳ね上がる乱数どうなってんだ
595: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:54:33.81
>>552
さみだれぎりなんて3倍以上になっているぞ
どうなってんだ
それでも弱いから使わんけど
さみだれぎりなんて3倍以上になっているぞ
どうなってんだ
それでも弱いから使わんけど
598: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:57:10.24
>>595
通常ダメにのって、スキルや属性倍率にのってないのは確かだな
通常ダメにのって、スキルや属性倍率にのってないのは確かだな
616: 名無しさん 2020/04/24(金) 11:08:35.07
>>598
今みんなが使ってる推定ダメージ計算式だと違うってだけ
公式の計算式じゃないから例外やバグがあったりするんでない?
今みんなが使ってる推定ダメージ計算式だと違うってだけ
公式の計算式じゃないから例外やバグがあったりするんでない?
654: 名無しさん 2020/04/24(金) 11:32:18.76
>>616
会心含めた計算ツールあるっけ?
>>639
通常攻撃も2~3倍なるからどうだろうな
課金が絡む要素だからバグならいい加減直さないかん
会心含めた計算ツールあるっけ?
>>639
通常攻撃も2~3倍なるからどうだろうな
課金が絡む要素だからバグならいい加減直さないかん
639: 名無しさん 2020/04/24(金) 11:23:59.12
>>598
倍率が100%以下の場合、通常ダメ計算の方に含まれて係数引き下げられていて
会心の場合、そこの倍率が一律150%になる
なので倍率の低い連撃が会心出ると一気にダメージふえる仕様上のバグ
なんじゃないかな
倍率が100%以下の場合、通常ダメ計算の方に含まれて係数引き下げられていて
会心の場合、そこの倍率が一律150%になる
なので倍率の低い連撃が会心出ると一気にダメージふえる仕様上のバグ
なんじゃないかな
659: 名無しさん 2020/04/24(金) 11:35:06.26
>>599
倍率だか処理だかが違うのは間違いないね。
雷神は平均2倍程度だけどギガソ(ビッグバンも)は平均1.7倍とかそこらへん。最大で2倍程度
どっちも防御無視は付いてなくて明らかにに相手の防御力に依存してる
>>639
似たようなこと考えてたけど、天下無双はほぼ2倍で普通のさみだれと雷光さみだれの間にも明らかに大きな差があるんよね
倍率だか処理だかが違うのは間違いないね。
雷神は平均2倍程度だけどギガソ(ビッグバンも)は平均1.7倍とかそこらへん。最大で2倍程度
どっちも防御無視は付いてなくて明らかにに相手の防御力に依存してる
>>639
似たようなこと考えてたけど、天下無双はほぼ2倍で普通のさみだれと雷光さみだれの間にも明らかに大きな差があるんよね
555: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:27:00.92
そういえば今、
らいじんの方が王者より強いって人が多いのってたぶん
商人バフで会心出やすくなってるからってのあるよね。
50%アップだっけ。
強敵相手の会心盛りデスファングとかアホみたいに
会心ばっか出て、通常時の最強こころセットより強いわ。
商人バフなくなったら普通に王者>らいじんで安定しそう。
らいじんの方が王者より強いって人が多いのってたぶん
商人バフで会心出やすくなってるからってのあるよね。
50%アップだっけ。
強敵相手の会心盛りデスファングとかアホみたいに
会心ばっか出て、通常時の最強こころセットより強いわ。
商人バフなくなったら普通に王者>らいじんで安定しそう。
558: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:28:36.16
>>555
うちの商人たちはそんな粋なマネしてくれてないけど
うちの商人たちはそんな粋なマネしてくれてないけど
562: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:31:23.29
>>555
なってないよ
あと勘違いしてる人多いけど計算式見れば会心がダメージ期待値に与える恩恵はほぼ平等(若干攻撃力低い武器有利)だよ
なってないよ
あと勘違いしてる人多いけど計算式見れば会心がダメージ期待値に与える恩恵はほぼ平等(若干攻撃力低い武器有利)だよ
565: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:36:56.90
>>562
ああ、そういうことか。それはわかってるよ。
ただここでいうらいじんは会心出るから強いってのは、
数回に1回特大ダメージ出るけど後は平常の1撃技より
多段の方が安定して毎回高ダメージ出せるから強いって
ことでしょ?それが商人バフでより顕著になってるって話。
ああ、そういうことか。それはわかってるよ。
ただここでいうらいじんは会心出るから強いってのは、
数回に1回特大ダメージ出るけど後は平常の1撃技より
多段の方が安定して毎回高ダメージ出せるから強いって
ことでしょ?それが商人バフでより顕著になってるって話。
571: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:40:42.51
>>565
まぁ商人バフで会心は出やすくならないけど
バラモス戦みたいな短期戦ではらいじんのほうがダメージレース勝ちやすいのはあるだろうね
(王者の剣が1発も出さない)且つ(らいじんが1発以上会心出す)ケースが多いから
まぁ商人バフで会心は出やすくならないけど
バラモス戦みたいな短期戦ではらいじんのほうがダメージレース勝ちやすいのはあるだろうね
(王者の剣が1発も出さない)且つ(らいじんが1発以上会心出す)ケースが多いから
578: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:46:20.18
>>571
強敵討伐で会心ガードの発動率50%アップって
会心とガードの発動率じゃないん?
敵の会心をガードする確率だったら痛恨表記だよね。
強敵討伐で会心ガードの発動率50%アップって
会心とガードの発動率じゃないん?
敵の会心をガードする確率だったら痛恨表記だよね。
582: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:49:38.47
>>578
おれずっとその表記きになってたんだよね
これ痛恨だろ?ってクロコダインさんげきおこですわ
おれずっとその表記きになってたんだよね
これ痛恨だろ?ってクロコダインさんげきおこですわ
588: 名無しさん 2020/04/24(金) 10:51:29.78
>>582
痛恨ガードだったのかよ。
最初、最優先であげたってのに。
痛恨ガードだったのかよ。
最初、最優先であげたってのに。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587647191/
まとめ
らいじんの会心が倍以上に跳ね上がる現象についてwwwww乱数ってどうなってんだwww←仕様なのかバグなのか…
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