14: 名無しさん 2019/09/21(土) 21:43:03.52
じゅもんでまんたんのショートカットをフィールド画面に置けるようになれば神ゲーになるのに
19: 名無しさん 2019/09/21(土) 21:44:16.40
>>14
このゲーム奥の方にあるよな😇
このゲーム奥の方にあるよな😇
43: 名無しさん 2019/09/21(土) 21:48:21.56
>>14
UI担当者はレベルが嫌いなタイプの人間なんやろなあって思ってる
UI担当者はレベルが嫌いなタイプの人間なんやろなあって思ってる
46: 名無しさん 2019/09/21(土) 21:48:45.05
>>43
レベル上げ
レベル上げ
514: 名無しさん 2019/09/21(土) 22:49:45.62
>>14
こんなん絶対わかってるはずなのにやらなかったのはなんでなんだろ
これに限らずだけどソシャゲってリリース直後は誰がみてもこうした方がいいだろって部分ぜったいあるよねなんでなんだろ
こんなん絶対わかってるはずなのにやらなかったのはなんでなんだろ
これに限らずだけどソシャゲってリリース直後は誰がみてもこうした方がいいだろって部分ぜったいあるよねなんでなんだろ
704: 名無しさん 2019/09/21(土) 23:10:05.35
>>514
育成ごとには多少のストレスをかけるやり方が良いと聞いたことがある
後々ユーザーが離れがちになってきた頃に改善して
『便利になったんならもうちょいやってみるか』って引き止める意味もあると思う
育成ごとには多少のストレスをかけるやり方が良いと聞いたことがある
後々ユーザーが離れがちになってきた頃に改善して
『便利になったんならもうちょいやってみるか』って引き止める意味もあると思う
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1569069348/
まとめ
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