メガモンは前の仕様に戻るメリット無いよな。
ドラクエ“ウォーク”に拘らなければいいだけの話
ドラクエ“ウォーク”に拘らなければいいだけの話
354: 名無しさん
>>352
同意
前の仕様戻ったら引退する
同意
前の仕様戻ったら引退する
359: 名無しさん
>>354
引退しないけどメガモン週に数回だろうなあ
通りががったときにちょうど出てるときあまりないからさ
真夏はやらないし
引退しないけどメガモン週に数回だろうなあ
通りががったときにちょうど出てるときあまりないからさ
真夏はやらないし
355: 名無しさん
>>352
実際に手形がどれだけ有料ジェムで買われたかで判断するんじゃない?
無料ジェムの消化にも役立つのか
実際に手形がどれだけ有料ジェムで買われたかで判断するんじゃない?
無料ジェムの消化にも役立つのか
358: 名無しさん
現状メガモンの仕様はウォークゲーとは言えないけど
前の仕様は明らかに一般人向けじゃない
前の仕様は明らかに一般人向けじゃない
374: 名無しさん
>>358
そもそもレイドって何を求めてるのって話になる
マルチプレイで楽しむって事なら以前の仕様に戻さないと
地方は今ほとんどの人がソロプレイしてる現状があるし根本から崩れる事になるな
レイドもソロ専用にするっていうならもうこのまま家からソロプレイ専用みたいにすりゃいいけど
それで面白いのって話もある
そもそもレイドって何を求めてるのって話になる
マルチプレイで楽しむって事なら以前の仕様に戻さないと
地方は今ほとんどの人がソロプレイしてる現状があるし根本から崩れる事になるな
レイドもソロ専用にするっていうならもうこのまま家からソロプレイ専用みたいにすりゃいいけど
それで面白いのって話もある
378: 名無しさん
もうすぐlv58 意外と60まですぐに行けそう。
>>374
レイドは全国で集めて必ず集団戦になるようならないかな?ソロ余裕だけど、一人で戦うのは虚しくなるぜ。
ソロ前提ならもっと強くして こころは廃止すべきかな。
>>374
レイドは全国で集めて必ず集団戦になるようならないかな?ソロ余裕だけど、一人で戦うのは虚しくなるぜ。
ソロ前提ならもっと強くして こころは廃止すべきかな。
399: 名無しさん
>>378
通信対戦レイド化したらもう位置ゲーじゃなくていいじゃん的な事になるよな
なかなか難しい所だよな
通信対戦レイド化したらもう位置ゲーじゃなくていいじゃん的な事になるよな
なかなか難しい所だよな
412: 名無しさん
>>399
なるほど一理あるね。
>>396
強敵の間違い? 高難度は40日ある。
>>387
カードで冬ボ購入 すれば良い
なるほど一理あるね。
>>396
強敵の間違い? 高難度は40日ある。
>>387
カードで冬ボ購入 すれば良い
463: 名無しさん 2020/05/19(火) 20:50:42.98
>>412
ホントだ
じゃあもう暫く寝かすか
ホントだ
じゃあもう暫く寝かすか
406: 名無しさん
>>374
以前の仕様だと地方はソロプレイどころかメガモンに遭遇しない
以前の仕様だと地方はソロプレイどころかメガモンに遭遇しない
436: 名無しさん
>>406
今の仕様にして売り上げ上昇してるなら戻す必要は無いと思うけど
ユーザーは何の為にガチャ課金してるのって理由を聞いてみたいな
今の仕様にして売り上げ上昇してるなら戻す必要は無いと思うけど
ユーザーは何の為にガチャ課金してるのって理由を聞いてみたいな
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1589866536/
まとめ
メガモンって前の仕様に戻るメリットないよな←今後も今の仕様で続けてくれよな!
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