630: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:08:26.13
追憶のカンダタしてるんやけど、最初やいばくだきで500ぐらい通るけど、20ターンぐらいしたら、ルカニしても200ぐらいしか通らん
バグ報告あった?
バグ報告あった?
638: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:15:41.26
>>630
あそこおかしいよな
俺は逆に刃砕きして2段階下げたあとに通常の状態に戻ったはずなのに
被ダメが50くらいしかもらわない状態になったわ
あそこおかしいよな
俺は逆に刃砕きして2段階下げたあとに通常の状態に戻ったはずなのに
被ダメが50くらいしかもらわない状態になったわ
639: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:16:41.70
>>638
それは修正
それは修正
642: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:18:08.87
>>638
それは不具合報告出ていて、もう修正されたんじゃなかったか?
ただ>>630みたいのは他の場面でもたまに感じる
ターン進んでいくと与ダメが減ってる気がするんよな(パッシヴバフ効果の有無とは違って)
それは不具合報告出ていて、もう修正されたんじゃなかったか?
ただ>>630みたいのは他の場面でもたまに感じる
ターン進んでいくと与ダメが減ってる気がするんよな(パッシヴバフ効果の有無とは違って)
668: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:49:46.20
>>642
攻撃ダウンバグね
敵も味方も双方発生する
カンダタの時から可笑しいとは思ってた
敵にヤイバで3ターン後の解除以降永続で被ダメが二桁とか
子分のヘナトスで味方の攻撃ダウン食らうと解除後に永続で与ダメがクソになる
同じように今回のダークスライムにも発生してヤイバの後解除でスパイクの被ダメが80そこそこになる
修正されてるけど一昨日のアップデート以降から
アップデートしてなければ未修正のまま戦える
強制アップデート来るまでの猶予ではある
攻撃ダウンバグね
敵も味方も双方発生する
カンダタの時から可笑しいとは思ってた
敵にヤイバで3ターン後の解除以降永続で被ダメが二桁とか
子分のヘナトスで味方の攻撃ダウン食らうと解除後に永続で与ダメがクソになる
同じように今回のダークスライムにも発生してヤイバの後解除でスパイクの被ダメが80そこそこになる
修正されてるけど一昨日のアップデート以降から
アップデートしてなければ未修正のまま戦える
強制アップデート来るまでの猶予ではある
674: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:53:06.18
>>668
やっぱり?
ヘナトス食らうごとに蓄積するイメージ
カンダタ子分倒せんわ…
アプデートしたらええんか
やっぱり?
ヘナトス食らうごとに蓄積するイメージ
カンダタ子分倒せんわ…
アプデートしたらええんか
681: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:54:57.50
>>674
カンダタにヤイバ
子分にマホトーン
ってエロい人が言ってた
カンダタにヤイバ
子分にマホトーン
ってエロい人が言ってた
727: 名無しさん 2020/05/31(日) 03:00:41.72
>>674
先にダークスライム倒してからアプデしとけよー
刃バグあればレベル30も余裕で倒せる
先にダークスライム倒してからアプデしとけよー
刃バグあればレベル30も余裕で倒せる
664: 名無しさん 2020/05/31(日) 01:45:44.95
>>630
なんか昔のゲームで敵の装甲さげるスキルつかったら自分の装甲がさがるバグがあったな…
なんか昔のゲームで敵の装甲さげるスキルつかったら自分の装甲がさがるバグがあったな…
868: 名無しさん 2020/05/31(日) 08:15:38.75
追憶ってイオ耐性とヒャド耐性どっちがいい感じ?
バラモスとゾーマどっちがきつい?
バラモスとゾーマどっちがきつい?
969: 名無しさん 2020/05/31(日) 09:31:43.31
>>868
ヒャドを盛れるだけ盛るべき。
バラモスの名前の色が変わるとイオナズン撃つから気をつけて。
ヒャドを盛れるだけ盛るべき。
バラモスの名前の色が変わるとイオナズン撃つから気をつけて。
972: 名無しさん 2020/05/31(日) 09:33:37.71
>>969
ありがとう
装備はアリアハン一式でいいですか?
ありがとう
装備はアリアハン一式でいいですか?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1590826164/
まとめ
追憶のカンダタで深刻なバグ発生か!?「最初やいばくだきで500ぐらい通ったんだけど・・・」
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