120: 名無しさん 2020/06/20(土) 21:27:04.67
斬撃10%より斬撃3%属性7%のが上がり幅大きくなるのなんで?
127: 名無しさん
>>120
属性アップ心珠2個より属性+種族の方が大きいのと同じ理屈じゃね?
属性アップ心珠2個より属性+種族の方が大きいのと同じ理屈じゃね?
129: 名無しさん
>>120
A+B=10で同じだっとしても
1*9だと9で
5*5だと25なんだよ
A+B=10で同じだっとしても
1*9だと9で
5*5だと25なんだよ
130: 名無しさん
>>120
乗算だからかな
誤差程度だけど斬撃と属性と種族特効をバランスよく上げるのが良いみたい
乗算だからかな
誤差程度だけど斬撃と属性と種族特効をバランスよく上げるのが良いみたい
132: 名無しさん
>>120
計算式みたら解るけどざっくりいうと
斬撃10→100ダメージ×1.1=110
斬撃3属性7→100ダメージ×1.03×1.07=110.21
で差がでる この差が力とかによって更に大きくなる
計算式みたら解るけどざっくりいうと
斬撃10→100ダメージ×1.1=110
斬撃3属性7→100ダメージ×1.03×1.07=110.21
で差がでる この差が力とかによって更に大きくなる
182: 名無しさん
>>120
でも結局、心珠とかで属性盛ることが多いから心は斬撃体技だけ盛った方が良かったりしてね
でも結局、心珠とかで属性盛ることが多いから心は斬撃体技だけ盛った方が良かったりしてね
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1592642751/
まとめ
斬撃10%より斬撃3%属性7%のが上がり幅大きくなるのなんで?←こういう計算式だからだぞ
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