297: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:26:13.50
ナンバリングイベで多少人戻っても右肩下がりの傾向は隠せないな
しかも凄まじく急激な下降線
しかも凄まじく急激な下降線
304: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:29:47.53
>>297
一生懸命やってた人にはドラクエ一番人気の3で区切りになってしまったのかもしれない
あんまり育成できていなかった人には強すぎる大きな壁を作ってしまったかも知れない
途中でバラモス減らしすぎて育成できてなかった人の心をくじいてしまったこともあったかも知れない
一生懸命やってた人にはドラクエ一番人気の3で区切りになってしまったのかもしれない
あんまり育成できていなかった人には強すぎる大きな壁を作ってしまったかも知れない
途中でバラモス減らしすぎて育成できてなかった人の心をくじいてしまったこともあったかも知れない
335: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:43:17.74
>>304
個人的には
ゾーマを上級職向けにしたこと
そして伝説への称号を超高難度クリアにしたこと
これで醒めた人(ログイン数日以上)が増えた気がする
稼働初期から始めてもライト~ミドル層が多いんだから
廃人とか課金勢に合わせないとだめ
ごっそり止める
個人的には
ゾーマを上級職向けにしたこと
そして伝説への称号を超高難度クリアにしたこと
これで醒めた人(ログイン数日以上)が増えた気がする
稼働初期から始めてもライト~ミドル層が多いんだから
廃人とか課金勢に合わせないとだめ
ごっそり止める
341: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:44:51.30
>>335
弱ゾーマ作って賞品半分とか
作っても良かったかもしれないですね
心は同じようにゲットで
弱ゾーマ作って賞品半分とか
作っても良かったかもしれないですね
心は同じようにゲットで
351: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:47:20.11
もしゾーマが弱かったらこのスレやTwitterでボロクソに運営非難されただろうな
357: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:49:14.02
>>351
平均レベルで2段階に分けるとかそういうのは良くないかね?
平均レベルで2段階に分けるとかそういうのは良くないかね?
364: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:51:54.40
>>351
強くて止める人はいても
弱くても止める人はいないと思う
なんだかんだで文句言いつつも続ける
基本職ソロでも工夫次第で倒せるような難易度調整をコロプラに期待するのは酷か
強くて止める人はいても
弱くても止める人はいないと思う
なんだかんだで文句言いつつも続ける
基本職ソロでも工夫次第で倒せるような難易度調整をコロプラに期待するのは酷か
376: 名無しさん 2020/06/21(日) 19:59:43.33
>>364
弱くても止める人間はいるよ。
この先ずっと「ゾーマ?あああの基本職で狩れるクソ雑魚か」とバカにされるバランスなんて
まさにブランドの投げ売りだし、エスタークやドレアムそんな有様ならそんなゲームやってられんわ
弱くても止める人間はいるよ。
この先ずっと「ゾーマ?あああの基本職で狩れるクソ雑魚か」とバカにされるバランスなんて
まさにブランドの投げ売りだし、エスタークやドレアムそんな有様ならそんなゲームやってられんわ
498: 名無しさん 2020/06/21(日) 21:22:18.77
追憶ゾーマ今さらやってみたが
まじ一時間以上かかりやがった
疲れた
まじ一時間以上かかりやがった
疲れた
526: 名無しさん 2020/06/21(日) 21:35:00.86
>>498
自分もさっきやってみたけど40分かかった
時間かかるけど、前ほど難しく思わなかったわ
レンジャー、攻撃パラディン、回復パラディン、回復賢者で、パラディンには両方聖女のコン持たせてたけど、回復パラディンにはドラゴンロッドでいいななと思う
自分もさっきやってみたけど40分かかった
時間かかるけど、前ほど難しく思わなかったわ
レンジャー、攻撃パラディン、回復パラディン、回復賢者で、パラディンには両方聖女のコン持たせてたけど、回復パラディンにはドラゴンロッドでいいななと思う
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1592717518/
まとめ
もしもゾーマが弱かったら(想像)・・・←スレやTwitterでボロクソに叩かれていたと思うぞ!ウンッ!間違いない!www
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