616: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:41:04.47
ヘルコンは耐久低くて周回用だから2枚あればいいんじゃないか?
弱いメガモンでダメージレースにオートで勝ちたいなら4枚になるだろうけども
弱いメガモンでダメージレースにオートで勝ちたいなら4枚になるだろうけども
640: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:59:28.13
>>616
てか4枚必要って普通それじゃね?
そのために4枚集めてる
てか4枚必要って普通それじゃね?
そのために4枚集めてる
618: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:43:29.20
Q
○○の心って何個いる?
A
1個は必須(五割)
2個あればだいたい事足りる(八割)
贅沢言えば3個(九割)
4個は趣味(十割)
○○の心って何個いる?
A
1個は必須(五割)
2個あればだいたい事足りる(八割)
贅沢言えば3個(九割)
4個は趣味(十割)
625: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:50:00.62
S4はもはや宗教の世界だなw
628: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:51:51.23
S4は画面に綺麗に並べさせたいだけやろ
636: 名無しさん 2020/06/29(月) 08:57:27.94
今の強敵S4なんて誰でも余裕でしょ
初期のギガデと比べたら緩すぎてもっと入手難易度上げて欲しいぐらいだわ
初期のギガデと比べたら緩すぎてもっと入手難易度上げて欲しいぐらいだわ
671: 名無しさん 2020/06/29(月) 09:21:42.73
>>636
ギガデみたいな何が何でも4枚欲しいやつに限って異様に絞るからなー
ただあのイベントは期間長かったから余裕あるといえばあった
ギガデみたいな何が何でも4枚欲しいやつに限って異様に絞るからなー
ただあのイベントは期間長かったから余裕あるといえばあった
702: 名無しさん 2020/06/29(月) 09:47:56.39
>>671
4強敵は絞られてたっていうよりは強敵実装直後でまだまだ未調整な部分が多かったってだけだと思うよ
今ではドロップ率も倍ぐらいになってるし、一定時間経てば復活もするし、強敵ごちゃ混ぜ状態を回避できる選択式になってるわけだから緩すぎるレベルよ
4強敵は絞られてたっていうよりは強敵実装直後でまだまだ未調整な部分が多かったってだけだと思うよ
今ではドロップ率も倍ぐらいになってるし、一定時間経てば復活もするし、強敵ごちゃ混ぜ状態を回避できる選択式になってるわけだから緩すぎるレベルよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593346082/
まとめ
こころってS何個取ったほうが良いの?これに対する答えがこちらwww←そういうことねwwww
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