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このゲームこころシステム開発した人と戦闘バランス整えてる人ってマジで有能だよな

285: 名無しさん 2020/07/04(土) 22:15:52.23
こころシステムを開発した奴と戦闘バランスを整えてる奴は何者か分からんがマジで有能だな
よくまあこんなパズルみたいな戦闘思い付くわ

 

291: 名無しさん 2020/07/04(土) 22:21:14.33
>>285
戦闘バランスに力入れすぎてイベントやアプデが
手抜きになってる説

 

305: 名無しさん 2020/07/04(土) 22:29:17.91
>>285
ここまでバランスとれてるのはすごいよな
今回はかなり特攻武器になってるけど、引けなくても攻略はできる

 

314: 名無しさん 2020/07/04(土) 22:34:00.11
>>285
最近の売上から上から強いガチャ武器追加しろしろ言われて悩んでそう
イベントの企画担当が駄目なのにな

 

325: 名無しさん 2020/07/04(土) 22:42:34.79
おれらの意見聞いてちゃんとテコ入れしてたら覇権取れたかもな。おれなら扉なんてクソイベントは絶対に許さなかった。あんな40分とかかけてチマチマクリクロでスコア稼いだ奴が一位みたいな。一番ダメなのはストーリーとか中身だよな。ドラクエらしさが無いんだよな、マップあるんだからある程度連動させて冒険させないと。なんだよどこでも目的地って。根底はドラクエ、そこを忘れちゃただの集金ゲーっすわ
ただ、こころ調整、戦闘調整などのバランスは秀逸なのは認める

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1593856457/

まとめ
このゲームこころシステム開発した人と戦闘バランス整えてる人ってマジで有能だよな

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