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悲報 自分の価値観がすべてだと思うな無能
99: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:35:24.06
雑魚敵を強くしすぎだし
!!!ばっかだぞ
面倒臭さばっか際立ってて面白くない

毎回まんたんやるはめにるし雑魚でも戦闘ガチでダルい
もっとオートで回復までやるとか、レベリング緩くしないと
マジでやらなくなると思う
メタルダンジョン常設しろよ
GPSゲーなんだから、ポケGOみたいに楽にやりたいわ

 

108: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:38:12.39
>>99
身の丈にあった敵のレベル低いとこでレベリングすんだよ
ゲーム下手くそか

 

126: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:40:25.56
>>108
面倒臭さばっか際立って、面白くないのが問題なんだよボケ
まんたんするのも手間だし面倒臭いじゃん

 

134: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:42:01.89
>>126
だから皆が言ってるが満タンにする必要ない狩場で延々と狩っているのが楽なレベリングだよ
心は4章5章共に優秀なものあるから掘る楽しみもあるし

 

211: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:52:51.19
>>126

適正レベル(1ターンの
歩きながら回復ポイント回りつつ戦闘すれば
まんたんとか要らないだろ。

 

116: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:38:46.78
>>99
2ターンかかって1300もらえるのとかやめて被だめなしワンタンキルできる800行こう?

 

119: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:39:13.49
>>99
歩こうよ
1時間歩くだけでも経験値稼げるよ
歩いてる分にはHPMP回復できるようになってるし

 

136: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:42:20.53
>>119
今何レベルよ・・
40超えたら1時間歩いたくらいじゃ経験値ゲージの変化にすら気づかん程度なんだが

 

187: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:49:48.00
>>136
これな、レベル上がれば上がるほど嫌気がさす仕様のままじゃダメだろ
メタルダンジョンも初級、中級、上級設置して、ジェム使って解放でも良いと思うんよ
今のままだと面倒臭さ過ぎて気持ちが萎えてくる

 

212: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:52:54.43
>>136
流石にそれは盛りすぎだろw

 

143: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:43:14.67
>>119
ニートじゃねーんだよ
歩いたくらいじゃ大した経験値貰えねーだろ
メタルダンジョン必須だと思う
ユーザー減るのは目に見えてるよ
これ、あくまで位置ゲー(GPS)だからな

メタルダンジョン来るまでちょっと辞めとくか迷うわ

 

163: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:46:24.67
>>143
そんなことないぞ
これウォークモードにして普通に生活してるだけで相当に稼いでくれるよ

 

124: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:40:04.12
>>99
レベルが適正の+3から5になると延々と狩れるようになるから
最新クエストでのレベリングだと息が続かない時は前の狩場でレベリングするんだよ
そこら辺はナンバリング本編と同じだな

 

128: 名無しさん 2019/09/25(水) 13:40:55.38
>>99
通常戦闘に関しては相当温いんだから高望みせず適性を倒せよ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569383746/

まとめ
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