23: 名無しさん 2020/10/16(金) 00:33:52.08
ほこらはパラレン魔戦賢
超高難度はパラバトレン賢かな
超高難度はパラバトレン賢かな
25: 名無しさん 2020/10/16(金) 00:34:45.75
>>23
スパスタの枠がねぇ
スパスタの枠がねぇ
26: 名無しさん 2020/10/16(金) 00:36:13.05
>>25
まだ育ってないからなんとも言えないけど入れ辛いわ………
まだ育ってないからなんとも言えないけど入れ辛いわ………
172: 名無しさん 2020/10/16(金) 06:15:24.99
>>25
スパスタは将来的に使われなくなるよ
利点が攻撃にも回復にもなれる点なんだけどベホマラー杖実装されたら回復は一枚でいい
それでも回復二枚必要にすると杖がタクトしかなかったりした時点で攻略不可の究極のガチャゲーになっちゃう
スパスタは将来的に使われなくなるよ
利点が攻撃にも回復にもなれる点なんだけどベホマラー杖実装されたら回復は一枚でいい
それでも回復二枚必要にすると杖がタクトしかなかったりした時点で攻略不可の究極のガチャゲーになっちゃう
298: 名無しさん 2020/10/16(金) 08:31:24.60
魔法戦士の扱いが気になるよ
みんながみんな65まで上げられんだろうに
みんながみんな65まで上げられんだろうに
301: 名無しさん 2020/10/16(金) 08:33:22.42
>>298
自分いまパーティの魔戦のLvガンガン上がってる
もう賢者が4人共Lv65に達したから魔戦で魔法周回するしかない状況
イオナズンぶっぱするのはもはや魔戦の仕事
自分いまパーティの魔戦のLvガンガン上がってる
もう賢者が4人共Lv65に達したから魔戦で魔法周回するしかない状況
イオナズンぶっぱするのはもはや魔戦の仕事
304: 名無しさん 2020/10/16(金) 08:35:24.17
>>298
1行目と2行目の関連性がようわからんのだけど、
魔法戦士だけ65にしないとなにか問題出てくるの?
1行目と2行目の関連性がようわからんのだけど、
魔法戦士だけ65にしないとなにか問題出てくるの?
315: 名無しさん 2020/10/16(金) 08:43:25.75
>>304
みんながみんな賢者を65まで上げて
周回の引率役を魔戦に変更するわけじゃないから
魔戦が使われているかどうか扱いが気になるよ
ってことだと思う
みんながみんな賢者を65まで上げて
周回の引率役を魔戦に変更するわけじゃないから
魔戦が使われているかどうか扱いが気になるよ
ってことだと思う
303: 名無しさん 2020/10/16(金) 08:34:42.24
魔戦ナズンの有効性がいかんなく発揮されたイベだったな
306: 名無しさん 2020/10/16(金) 08:38:13.94
アタッカー2人以上同属性で速攻撃破以外 って条件なら魔法戦士が火力強いから育てておいて損はなし
懸念の黄色3枠もホラビ・バリゲーンなど出てきた 赤にはさすがにタレントの豊富さで負けるけど
懸念の黄色3枠もホラビ・バリゲーンなど出てきた 赤にはさすがにタレントの豊富さで負けるけど
319: 名無しさん 2020/10/16(金) 08:44:35.11
高難度はラーミア魔戦起用するつもりだけどマホカンタでどうなるか楽しみ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602775363/
まとめ
魔法戦士の位置づけが難しすぎる件wwwwみんなもうLv.65まで上げたの??←今ガンガン上げてる最中やぞ!!
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