609: 名無しさん 2020/12/13(日) 17:11:56.36
クロコダインって凱旋やワイルドつけてもダメ減らない気がするんだが
28の時点で全体270食らうとか30無理そうだな
28の時点で全体270食らうとか30無理そうだな
616: 名無しさん 2020/12/13(日) 17:21:38.44
>>609
なんかで見たけど真空の斧が耐性なしだと500ぐらいくらうらしいよ
ワイルドなら1部位で獣耐性10、バギ耐性5で15%
ワイルド一式とルーン盾で獣耐性40%バギ耐性15%いけるからそんなもんやね
なんかで見たけど真空の斧が耐性なしだと500ぐらいくらうらしいよ
ワイルドなら1部位で獣耐性10、バギ耐性5で15%
ワイルド一式とルーン盾で獣耐性40%バギ耐性15%いけるからそんなもんやね
620: 名無しさん 2020/12/13(日) 17:23:07.94
>>609
フルアーマーワイルドとバリゲーンで真空150までは下げられるよ
それでも勝てなかったらワニ絶対殺すマンことリトルライバーン取りに行けば?
フルアーマーワイルドとバリゲーンで真空150までは下げられるよ
それでも勝てなかったらワニ絶対殺すマンことリトルライバーン取りに行けば?
622: 名無しさん 2020/12/13(日) 17:25:39.25
>>620
リトルワイバーンほどワニ特化のこころも無いよな。
斬撃アップ
けものアップ
バギ耐性
サブナック用でもあるけど。
リトルワイバーンほどワニ特化のこころも無いよな。
斬撃アップ
けものアップ
バギ耐性
サブナック用でもあるけど。
619: 名無しさん 2020/12/13(日) 17:22:46.24
ワニは耐性うんぬんじゃなくて
きっと眠らせるのが最適解なんだな
きっと眠らせるのが最適解なんだな
624: 名無しさん 2020/12/13(日) 17:26:50.59
ワニ耐性は眠らなかった時ワンターンだけどうにか耐えるためにあげとくもの
625: 名無しさん 2020/12/13(日) 17:28:32.02
>>624
ワニラリホー戦法は眠りが解除される前にマヌーサかけておくと起きたターンに壊滅させられずに済む。
ワニラリホー戦法は眠りが解除される前にマヌーサかけておくと起きたターンに壊滅させられずに済む。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1607789719/
まとめ
クロコダインからのダメージを極限まで減らすチート技キタ━━(゚∀゚)━━!!「この方法で150まで減らせるぞ!」
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