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【評価】クレセントムーンのガチンコ評価キタ━━(゚∀゚)━━!!w「周回、洞窟、ほこらでのそれぞれの使用感を報告して?」→結果wwww

728: 名無しさん 2021/02/27(土) 21:55:00.29
で、クレセントは使えるの?
周回、洞窟、ほこらでのそれぞれの使用感を報告して下さい?

 

730: 名無しさん 2021/02/27(土) 21:55:26.52
>>728
全く使えない
こんなのなら海賊引くんだった

 

734: 名無しさん 2021/02/27(土) 21:56:55.10
>>728
今のとこ使いみちはない
超高難易度が来てレベル上限解放されたらなんか使いみちがあるか程度

 

744: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:04:58.29
>>728
ショータイム発動させたいなら
回復安定させたいなら回復2枚の方が断然いい

 

764: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:18:34.26
>>728
回復力アップが他のバフぐらい持ったら良かったのに、たかが2ターンのために2ターン使うとか誰得

 

780: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:22:00.90
>>728
悟りなり650回復持ってる前提で
高難度用ぶっ壊れ武器
ささやきで悟り一本でタクト悟りでクリアできる回復量が出るから
高難度で回復の一人の手が隔ターン開くというのが糞強い
しかもアンコールで2ターン分の回復つまりほぼベホマラーがうてる
しかもその間stが発動する
悟りが止まってもハッスルダンスがあるからタクト並の全体回復ができる
つまりザオラル以外は完全にタクト悟り編成の上位互換

火力として使うなら黄竜のちょい上くらい
二段攻撃でミスが減るから影縛り率も上がる

 

793: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:25:31.50
>>780
ハッスルダンス使うならセレナーデで殴れないけど、それならハナから回復2枚で良くね?

 

810: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:30:07.45
>>793
ハッスルダンスはメイン回復が動けない時の緊急事態ムーブ
火力に振るならも回復役として数えない方がいい

 

823: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:36:05.26
>>810
つまりどういうこと?
ハッスルダンス使うなら心は回復に寄せるよね?つまりセレナーデを打つ機会がないからクレセント持つ意味がない

 

803: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:27:25.05
>>780
前提としてピックアップ引けてないユーザーは高難度とかやる気ないだろ
引けたやつが何とか使い道ないか無理矢理考えてる感じする
今回のイベントだとユーザーの3割も挑戦しない

 

813: 名無しさん 2021/02/27(土) 22:31:31.49
>>803
sp攻略やってる人も多くいるしpuの有無よりそもそものやる気の問題

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614405232/

まとめ
クレセントムーンのガチンコ評価キタ━━(゚∀゚)━━!!w「周回、洞窟、ほこらでのそれぞれの使用感を報告して?」→結果wwww

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