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【激論】「足切り」機能実装について激論してみたwwwww「足切りするくらいなら最初から入場制限かければ良くね?」

20140426165652

400: 名無しさん 2019/03/02(土) 00:35:31.12
足切り自体はいい要素やん
ワキヤンやマンティコアの寄生キッズみても必要性に気づけないんか?

 

409: 名無しさん 2019/03/02(土) 00:37:31.49
>>400
アクション性否定の話だぞ
その必要性も時間制限つける糞運営の采配だからな

 

439: 名無しさん 2019/03/02(土) 00:47:08.49
>>409
アクションだけどRPGでもあるってだけやで

でもって基本無料かつマルチ有りの時間無限なんてすると意図してサーバーに過負荷かけれるようになるから、制限無しはそもそも無理

 

416: 名無しさん 2019/03/02(土) 00:40:41.04
足切りするくらいなら最初から入場制限かければ良くね?
入って来てから足切りとか、その1回が他の奴には迷惑じゃん
それか最初からどのくらいの足切りありますって告知するべき

 

455: 名無しさん 2019/03/02(土) 00:52:32.22
>>416
ちょっと考え方変えて、そのクエスト中に耐える必要のある最大ダメージを最初に見れると考えてみ
どう転んでも無いよりマシやろ?

 

458: 名無しさん 2019/03/02(土) 00:54:58.76
>>455
いや、だから入る前に教えてやれよって話
結局入ってから体験してたら他の奴には迷惑でしかないし

 

476: 名無しさん 2019/03/02(土) 00:59:38.48
>>458
ソロするだけで見れるのに見てないんだから書いてても読めんて

 

489: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:03:02.50
>>476
そもそもソロ体験する奴はマルチに来てから足切り受けないからそもそもソロ体験して来ない奴だらけって事だぞ
まあどっちにしろ足切りは何のプラスにもならんな
もっとこう、大ダメージあっても良いけど頑張れば躱せるみたいな感じじゃないとアクションゲームとしては成り立たないな

 

497: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:06:34.33
>>489
それはおまえが作ればいいんだよ
まっつんのドラガリではなく、ここはこうなんだよなぁってのをおまえが作ればいい
面白いなら俺もプレイしたる
まっつんは今のドラガリみたいな物が作りたかったんだろ
俺はそれに対して面白いと感じるよ
またこれからの作り手もドラガリを超えるようなゲームを作るだろう

 

500: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:07:44.82
>>497
万が一作ったとしてもお前だけにはやってほしくないぞ?勘違いするなよ

 

507: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:11:47.93
>>489
そりゃアクション半分RPG半分のゲームだからな
HP伸ばしに意味を持たせる必要があるんよ

全部回避出来るならひたすら攻撃特化になってカスったら死ぬMHFみたいなゲームになる

 

516: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:14:45.75
>>507
アクション半分RPG半分かなんだか知らないけど不評じゃん
それなら意味ないじゃん

 

526: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:18:00.68
>>507
だから今が足切りでどうあがいても100%カスる状態じゃん?
そのくらいのダメージでもいいから回避可能にしてたまに撃ってくるくらいがアクションとしては楽しいじゃん
今のはただステータス上げて耐えるだけっていうソシャゲの悪いとこ詰め合わせた感じになってるからさ
まあこんなとこで書いても仕方ないけど

 

548: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:32:35.26
>>526
足切りはそもそも大したダメージじゃないし、普通に立て直せるやん?

心配しなくても君の言う回避可能な大ダメージはクリムゾンインフェルノやグランドムスペルヘイムみたいな即死技で実装されてるよ

 

493: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:04:22.24
ガチャ分けてたら護符ガチャ以外の2つは回ったろうな

>>476
クエ選択時の自動判定にして足りなきゃそもそも入室できないで良かったな
これなら見てなくても問題ない

 

512: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:13:38.53
>>493
それするとリヴァリリィが参加出来なくて文句まみれになるぞ

 

521: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:16:22.18
セルラン66位から51位になっとるな
パック売れたんやお知らせ出した甲斐はあったんやな・・・

>>512
あいつら全滅しても何も問題ないどころか嬉しいからいいぞ

 

541: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:25:53.43
>>521
真ブリュのリヴァリリィが邪魔なのはわかるが今後も開幕防御スキルが判定されないのはどうかと思うぞ
例えばチョコジュリエッタで開幕50%カットみたいなのが全部死ぬ

 

544: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:29:00.10
まあイベ終わりとガチャ更新くる12日まではこのまま虚無ガリだろ
もうセルラン200位以下に戻るのに何日かかるかくらいしか考える事ない

>>541
防御スキルなしで足切り耐えれるの前提にした上で
防御スキルありPTならその後のヒールワーク変えることもできます、みたいなボスルーチン組んでくれ

つーかFF14がアイテムレベル制限って形でクエスト入室制限かけたうえでPT編成に幅ももてるようにしてるよ

 

552: 名無しさん 2019/03/02(土) 01:34:50.78
>>544
IRは考えたけどそれはそれで非難轟々なんやろなって
星4G3や星4竜は存在からアウトやろうし

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551439235/

まとめ
「足切り」機能実装について激論してみたwwwww「足切りするくらいなら最初から入場制限かければ良くね?」

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