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うわああああ

188: 名無しさん 2019/05/09(木) 10:50:52.994
強化解除を持たれると一気に難度あがるな

194: 名無しさん 2019/05/09(木) 10:56:44.578
そろそろ一定ダメージ以上は無効とかやりそう

203: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:01:02.624
>>194
お月見で延々固くなり続けたゲオルギウス思い出した

197: 名無しさん 2019/05/09(木) 10:57:48.680
敵が強化解除+攻撃宝具ってゲームの否定に等しいからな
子供がツクールでよくやるぼくのかんがえたさいきょうのこうげきみたいな感じ

205: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:04:19.140
一定ダメージ以上無効はゲーム性完全に壊れてオワコンになるぞ
ソースはパズドラ

208: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:07:20.682
>>205
言うほどオワコン化したのそこからだったか?

209: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:07:25.479
>>205
ブレイクが似たようなもんじゃね

210: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:07:30.995
火傷や毒なんてスリップダメージがあるんだからこれ使って耐久しながら削り殺す高難易度も作ろうぜ
星5にスリップダメージ持ちとか居るかどうかしらんが

215: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:09:23.570
>>210
お前ら大好きなエドモンだってスリップダメージ持ちじゃんか

216: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:09:55.284
>>210
邪ンヌ槍玉どうですか
どれだけ攻撃力高くても基本的に打撃じゃ攻撃通らないけど定数ダメージで5000くらいのhp削り殺すボスいいね

226: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:14:09.766
>>210
ギル祭のレオニダスかなんかは酒呑でいったわ
そういう高難易度ならうちのちよちゃんの呪いが活躍してくれるはずなのに

227: 名無しさん 2019/05/09(木) 11:14:28.027
宝具ダメージ吸収しろ

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1557356468/

まとめ
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